”今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー” 2021/4/26 2013年02月, インタビュー 今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『METAL GEAR』シリーズ初の外部開発タイトルとなるPS3用ソフト『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』が、2月21日に発売されました。完成までに紆余曲折あった本作について、小島プロダクションの是角有二氏、玉利越氏、プラチナゲームズの稲葉敦志氏、齋藤健治氏にインタ GameSparkより引用
”FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)” 2021/4/21 2012年08月, インタビュー FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) | インサイドコナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。 INSIDEより引用
”満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編)” 2021/4/21 2012年08月, インタビュー 満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編) | インサイドコナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。 INSIDEより引用
”FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)” 2020/4/21 2012年08月, インタビュー FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編) | インサイドコナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。 INSIDEより引用
”満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編)” 2020/4/21 2012年08月, インタビュー 満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編) | インサイドコナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。 INSIDEより引用
”KONAMI、PS3「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」特別インタビュー” 2020/4/17 2012年09月, インタビュー KONAMI、PS3「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」特別インタビュー TGS体験版をプレイしての疑問を開発のキーマン3人へ直撃! GAME Watchより引用
”日本ゲーム大賞2012 フューチャー部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明