機動戦士ガンダム一覧

”バンナム×カプコン開発者に訊く!『ガンダムブレイカーモバイル』は本当に大丈夫!?”

『ガンダムブレイカーモバイル』で、バンダイナムコとカプコンの開発者にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用

”【『ガンダムNT(ナラティブ)』パッケージ版発売記念】福井晴敏氏(脚本)×吉沢俊一氏(監督)スペシャルインタビュー。福井氏がニュータイプ論を熱く語る!”

2018年11月30日に封切られ、好評を博した映画『機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)』。本作のBlu-ray&DVDがいよいよ2019年5月24日に発売される。これを記念して、本作を作り出したふたりのキーパーソンにインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”『ガンダムUC』の世界を作った男たちが『ガンダムNT』含め50作品以上を語る! 松本零士と富野由悠季が描く宇宙の違いは? SFとの出会いとは?”

SFや宇宙をリアリティをもって取り扱いつつ、かつそれらをエンターテイメント作品として成り立たせるには、勘どころの求められる設定考証や変換作業が必要になる。重厚な設定を積み上げて語ればいいわけではない。第一線でその仕事に取り組んできたクリエイターたちは、いったいどのような作品に触れ、SFや宇宙をどう解釈してきたのだろうか...
電ファミニコゲーマーより引用

”『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』直前まとめ&開発陣インタビュー!【特集第1回/電撃PS】”

来たる7月26日(木)、MSパイロットとなって数多の戦場を駆けるオンラインアクション『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2(以下『バトオペ2』)』がPlayStation®4でサービスを開始します。それに合わせてPS
PlayStation.Blogより引用

”「METAL ROBOT魂 ストライクフリーダムガンダム」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか”

日本国内で2012年に正式サービスがスタートした『機動戦士ガンダムオンライン』。2014年に始動した中国版では、日本では異なるコンテンツや仕様が一部提供されている。今回は中国で実施されるという「傭兵」アップデートに関する詳細をお聞きした。
AUTOMATONより引用

”『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』インタビュー!新たなプロデューサーとともにゲームも新生”

2013年4月にサービスがスタートした人気アプリ『SDガンダム ジージェネレーション フロンティア』(以下、『ジージェネ フロンティア』)。今回は、新たに本作のプロデューサーとなった大塚仁三にインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”「SDガンダム カプセルファイター オンライン」開発・運営インタビュー”

GAME Watchより引用


”「UI/UXは空気のような”恋人”」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット”

CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワー...
CGWORLD.jpより引用