”【インタビュー】DELiGHT Art WorksとDELiGHT Graphic Worksに特化した採用セミナーの応募締切迫る! 直良氏が語る両部門の事業内容や求められる人物像とは?” 2021/4/20 2018年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=206551 Social Game Infoより引用
”【CEDEC 2020】ディライトワークスが推進するリモートワークによる現代の「働き方デザイン」が今年はさらに進化!” 2020/9/18 2020年09月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=275936 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】DELiGHT Art WorksとDELiGHT Graphic Worksに特化した採用セミナーの応募締切迫る! 直良氏が語る両部門の事業内容や求められる人物像とは?” 2020/4/20 2018年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=206551 Social Game Infoより引用
”【独占取材】“ディライトワークス×IZM designworks”がゲーム業界に巻き起こす、新たな化学反応とは!?” 2020/1/24 2018年02月, インタビュー 【独占取材】“ディライトワークス×IZM designworks”がゲーム業界に巻き起こす、新たな化学反応とは!? - ファミ通.comゲーム業界にうれしいニュースが舞い込んできた。それは、“FGO PROJECT”の1社として『Fate/Grand Order』の企画・開発・運営を行っているディライトワークスと、直良有祐氏がタッグを組むというもの。2018年2月15日号(2018年2月1日発売)の週刊ファミ通で掲載したインタビューの完全版をお届けする... ファミ通.comより引用
”「ビバップ」山根公利&IZM designworks・直良有祐が語る「島根で働く」ということ―島根クリエイター対談” 2020/1/20 2020年01月, インタビュー 「ビバップ」山根公利&IZM designworks・直良有祐が語る「島根で働く」ということ―島根クリエイター対談 | GameBusiness.jpなぜ、島根に戻ったのか?島根で働けるのか?―レジェンド2名による対談をお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】” 2020/1/3 2020/2/6 2018年07月, インタビュー, 動画 【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。22時からはフリートークをお届けします(雑談のみでゲームプレイの予定はありません)。※会員の方のみ最後までご視聴いただ... ファミ通TUBEより引用
”『インペリアル サガ エクリプス』河津秋敏氏&直良有祐氏インタビュー。いま、直良氏がアナログでデザインする理由とは【インサガEC企画】” 2019/12/20 2020/1/16 2019年12月, インタビュー 『インペリアル サガ エクリプス』河津秋敏氏&直良有祐氏インタビュー。いま、直良氏がアナログでデザインする理由とは【インサガEC企画】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『インペリアル サガ エクリプス』のメインキャラクターデザインを担当する直良有祐氏と、『サガ』の生みの親である河津秋敏氏にインタビュー。『アンリミテッド:サガ』、『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』から『インペリアル サガ エクリプス』にいたるまでのアートへのこだわりを語ってもらった。 ファミ通.comより引用