”全て新しい挑戦の中で新しいアクションゲームを作り上げる” 2021/1/10 2011年06月, インタビュー 全て新しい挑戦の中で新しいアクションゲームを作り上げる 「El Shaddai-エルシャダイ-」クリエイター・竹安佐和記氏インタビュー GAME Watchより引用
”障害者に希望を授ける新たな医療系アプリの可能性とは? ゲーム開発者と障害者ライターが語る魂の10000字対談” 2020/11/16 2019年04月, インタビュー 障害者に希望を授ける新たな医療系アプリの可能性とは? ゲーム開発者と障害者ライターが語る魂の10000字対談 | GameBusiness.jpゲームの可能性を医療や福祉領域にも拡大させたい神江氏と、障害者×娯楽を掲げる吉田氏。ゲーム開発者と障害者ライターが語る魂の10000字対談。 GameBusiness.jpより引用
”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編)” 2020/10/27 2010年11月, インタビュー 「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(後編) CEDECなどゲーム開発に取り組むための社外活動 GAME Watchより引用
”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(中編)” 2020/10/27 2010年11月, インタビュー 「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(中編) “理想の開発環境”と“ぜひ欲しい社員”とは? GAME Watchより引用
”「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編)” 2020/10/27 2010年11月, インタビュー 「“ゲーム業界を元気にする”方法とは?」対談、松山洋氏 & 中村隆之氏(前編) 攻めの姿勢のゲーム制作を続けていきたい! GAME Watchより引用