経営者一覧

”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】宮河社長をつくった“3つの〇〇””

各分野のプロフェッショナルが活躍するバンダイナムコエンターテインメント。そんなプロたちをつくりあげた原点とは?“3つの要素”から探ります。初回は、代表取締役社長の宮河恭夫さん。ご自身の仕事観に影響を与えた3つの要素について語っていただきます。
アソビモットより引用



”『サイバーパンク2077』は日本語を含む10言語へのリップシンクに対応。フェイシャルキャプチャを一切使わずAIとアニメーターが力を合わせて生き生きとした表情を作る”

11月19日(木)に発売予定のオープンワールドRPG『Cyberpunk 2077』(サイバーパンク2077)が日本語を含む10言語のリップシンクに対応する。同技術を提供するJALI Researchが、講演の場にて明らかにした。
電ファミニコゲーマーより引用

”JALI Driven Expressive Facial Animation & Multilingual Speech in CYBERPUNK 2077 with CDPR”

Cyberpunk 2077 Speech Animation Workflow: An audio performance and tagged animation transcript from Canada's JALI Inc. is used to generate expressive high fi...
Jali Research Incより引用

”サイバーコネクトツー松山洋氏×ディライトワークス インディーズ林真理氏特別対談 インディースピリッツに突き動かされて”

インディーゲームだからこそできる、インディーゲームならではの魅力とは? 小人数チームによるインディーマインドで手掛ける自社パブリッシングタイトル『戦場のフーガ』を制作中のサイバーコネクトツー代表取締役・松山洋氏と、インディーゲームをパブリッシングするレーベル、ディライトワークス インディーズのプロデューサーである林真理...
ファミ通.comより引用

”バグドット絵ARPG『Lenna’s Inception』「子供の頃バグで遊んだのが、ゲーム開発者になりたいと思ったきっかけの一つ」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”10万体ゾンビサンドボックス『SwarmZ』「プログラマーとして、どれぐらいのキャラを表示させることができるか、挑戦したかった」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”データよりも面白さ? 芸者東京に学ぶ!グローバルでヒットするハイパーカジュアルゲームの作り方”

「snowball.io」「Traffic Run!」でUSのアプリランキング1位を獲得された、芸者東京株式会社のCEO田中様をゲストにお迎えし、ハイパーカジュアルゲームヒットの秘策や社内環境の取り組...
unity Learning Materialsより引用

”『シノアリス』の音楽には“希望や救いのある和音“がまったくない!?コンサートだからこそ表現できる世界とは【ヨコオタロウ×岡部啓一×アオキタクト×白須今 座談会】”

2018年11月23日〜24日の2日間に渡り、東京都港区にあるニッショーホールにて『SINoALICE -シノアリス-』のコンサート「SINoALICE CoNCERT ~ギシンとアンキの愉快な音楽祭」が開催された。そのリハーサル前に、ヨコオタロウ氏、岡部啓一氏、シノアリスの映像ディレクターのアオキタクト氏、コンサート...
電ファミニコゲーマーより引用