”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編)” 2021/2/12 2021/5/21 2012年09月, インタビュー コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(後編) 「真・三國無双 SLASH」、「100万人のNINJA GAIDEN」による新たなチャレンジに密着!! GAME Watchより引用
”コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編)” 2021/2/12 2012年09月, インタビュー コーエーテクモ、ソーシャルゲームプロデューサーインタビュー(前編) 今後のソーシャルゲームの事業戦略と各新規タイトルについてガッツリ聞いた GAME Watchより引用
”東京ゲームショウ2010レポート コーエーテクモ、オンライン3タイトルのプロデューサーにインタビュー” 2020/12/8 2010年09月, インタビュー コーエーテクモ、オンライン3タイトルのプロデューサーにインタビュー 「信On」PS3情報から、「100万人の信長の野望」などソーシャル開発まで盛りだくさんにお届け GAME Watchより引用
”コーエーテクモ、オンラインゲームプロデューサーインタビュー” 2020/11/8 2011年09月, インタビュー コーエーテクモ、オンラインゲームプロデューサーインタビュー 「信長の野望」、「大航海時代」、「真・三國無双」オンライン3タイトルの最新情報をさらに深堀り! GAME Watchより引用
”【上期総括】『三國志レギオン』のゲームシステムは斬新でユニークなものに…コーエーテクモゲームス常務執行役員の藤重和博氏に訊く2015年下期の展望” 2020/8/3 2015年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=146927 Social Game Infoより引用
”「三國志 Online」開発者インタビュー” 2020/8/3 2009年03月, インタビュー 「三國志 Online」開発者インタビュー 戦闘に「向き」の概念が追加され進化を遂げた戦闘システムに注目 魏・呉・蜀による三つ巴の興亡は新たなステージへ!! GAME Watchより引用
”東京ゲームショウ2009レポート コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(後編)” 2020/3/23 2009年10月, インタビュー コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(後編) 「信On」、「三On」拡張パック情報や「El Oriente」、「Revolution 5」の気になる中身を聞く GAME Watchより引用
”東京ゲームショウ2009レポート コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(前編)” 2020/3/23 2009年09月, インタビュー コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(前編) ついに発表されたPS3版「真・三國無双 Online」と、逆輸入に挑戦する「DOA ONLINE」の詳細を聞いた GAME Watchより引用