三國志一覧

”サーバー統合もとい“移動”で新天地の群雄割拠へ。「三國志 覇道」近々の事情インタビュー”

 コーエーテクモゲームスのスマホ向けMMO戦略シミュレーションゲーム「三國志 覇道」について,プロデューサーの伊藤幸紀氏に恒例のアップデートインタビューを実施した。勢力争覇の感触からサーバー統合まで,近々の事情を聞いていく。
4Gamer.netより引用

”「三國志 真戦」メールインタビュー。僕たちは,どうしても緻密な考察に裏付けられた歴史シミュレーションゲームが作りたかった”

 Qookka Gamesが近日リリース予定の「三國志 真戦」は,無数のプレイヤーがサーバーに集まり,最大200人対200人の同盟戦などを通じて中国大陸の統一を目指していくというタイトル。そんな本作におけるキーマンたちへのメールインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”魏呉蜀の戦いがはじまる「三國志 覇道」インタビュー。昨日の敵は今日の友,ハドウは新たな戦乱に予定どおり突入”

 コーエーテクモゲームスのスマホ向けシミュレーションゲーム「三國志 覇道」のサービス開始から約半年,プロデューサーの伊藤幸紀氏にまたまたインタビューしてきた。昨日の敵は今日の友,“魏呉蜀の勢力争い”がゲームのルールを変える。
4Gamer.netより引用

”『三國志14 with パワーアップキット』発売直前! 越後谷Pインタビューで拡張の意図などが明らかに”

12月10日にリリースされる『三國志14 with パワーアップキット』。異民族、交易、地の利など、越後谷プロデューサーにさまざまなことを聞いてみた。
電撃オンラインより引用

”「三國志 覇道」配信後インタビュー。直球で応える運営スタイル,12月の武将技能や武具,その先の話題も?”

 コーエーテクモゲームスのスマホ向けシミュレーションゲーム「三國志 覇道」のサービス開始から約2か月,プロデューサーの伊藤幸紀氏へのインタビューをあらためて設けた。直球で応える運営スタイルから,12月の新要素まで話題も盛りだくさん。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】アリババのゲーム事業が躍進!『三国志:戦略版』大ヒットの要因は重課金にあらず。”

2019年の中国ゲーム市場を振り返る上で、アリババグループのゲームブランド『Aligames』がリリースした『コーエーテクモゲームス』の『三國志』IPを用いたSLG『三国志:戦略版』の大ヒットは避けて通れない話題だ。『三国志:戦略版』のプロデューサー餅叔 氏に中国メディアが行ったインタビューの要点を以下に紹介したい。
ゲーム大陸より引用

”2回のCBTを経て仕上がりは万全!!『三國志 覇道』伊藤プロデューサーに気になる点を聞いてみた”

コーエーテクモゲームス新作アプリ『三國志 覇道』プロデューサーにインタビュー。CBT版と正式版との違い、こだわりなどを聞いてみた。
ファミ通Appより引用

”『三國志14 with パワーアップキット』越後谷Pインタビュー。ユーラシア諸外国の登場意図などをお聞きした”

『三國志14』で『銀河英雄伝説 Die Neue These』とのコラボDLC第4弾~第6弾が一挙に8月27日に配信。その内容について詳しく紹介します
電撃オンラインより引用

”「三國志14 パワーアップキット」プロデューサーインタビュー。諸外国や異民族の登場でより戦略的なプレイが可能に”

 コーエーテクモゲームスの歴史シミュレーション「三國志14」で,シリーズ恒例の「パワーアップキット」が2020年12月10日に発売される。「外国」や「異民族」との交流や,地域の特色をハッキリさせる「地の利」といった新要素が登場する今回のパワーアップキットについて,プロデューサーの越後谷和広氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”「三國志 覇道」は“真のNo.1”に挑んでもらうゲーム。伊藤幸紀氏へのプロデューサーインタビュー”

 コーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「三國志 覇道」について話を聞くべく,プロデューサーの伊藤幸紀氏にインタビューを試みた。本作が目指すのは“真のNo.1”に挑んでもらうゲームだというが,その言葉に込められた想いとは?
4Gamer.netより引用