”オートデスクの新ゲームエンジンでゲームを作るとこうなる!「Road to Stingray」イベント第2弾レポート” 2021/1/24 2016年06月, レポート オートデスクの新ゲームエンジンでゲームを作るとこうなる!「Road to Stingray」イベント第2弾レポート | GameBusiness.jpオートデスクは自社ゲームエンジン「Stingray」をフィーチャーした開発者向けセミナー「Road to Stingray」の第2弾「Stingrayエンジンでゲーム開発におけるテクニカルなポイントを解説」を6月10日に開催しました。 GameBusiness.jpより引用
”学生向けUnity教育の導入事例” 2020/11/25 2019年09月, レポート, 動画 学生向けUnity教育の導入事例 | Unity Learning MaterialsUnityは小学校から中学・高校・大学の研究まで教育の現場で幅広く使われています。本セッションでは中学・高校・大学・専門学校で実際に現場で教えている講演者3名の方に、どのようにUnityを教えているか... unity Learning Materialsより引用
Holoeyes CEO 谷口直嗣氏、医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! 2019/11/10 2020/2/20 2019年11月, インタビュー 意外なところにゲーム人 第5回:医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! Holoeyes CEO 谷口直嗣氏 ゲーム作りのノウハウをゲーム以外の分野で活用している人を取材していく連載「意外なところにゲーム人」。今回はVR/MRデバイスを用いて立体的に臓器や患部を把握可能にする医療サービス「HoloeyesXR」を提供しているHoloeyesの谷口直嗣氏を訪ねました。 4Gamer.netより引用