”【上期総括】コロプラ馬場社長「面白いアプリは大前提。高度で適切な運用・マーケティングが必要。ヒットタイトルを出す難易度が格段に上がっている」” 2020/8/30 2015年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=146677 Social Game Infoより引用
”【上期総括】馬場功淳氏が語る上半期のVR市場とコロプラの取り組み 「来年、再来年を見据えて技術・経験・ノウハウを積みたい」” 2020/8/30 2016年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=164578 Social Game Infoより引用
”【年始企画】コロプラ馬場社長が語るスマホゲーム市場の展望と新たな挑戦 「15年は新しい分野に挑戦」 SLGやスポーツに注力 トレンドは「PvP」” 2020/8/16 2015年01月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=138564 Social Game Infoより引用
”2014年のトレンドは「リアルタイム通信」 コロプラ馬場社長が語るスマホアプリ市場の総括と展望” 2020/8/15 2014年01月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=125796 Social Game Infoより引用
”【年始企画】コロプラ馬場社長が語る2016年の展望 「2016年はVR元年」「新作はスポーツゲーム中心に展開」” 2020/8/9 2016年01月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=155113 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】コロプラ馬場社長が振り返る上半期のスマホゲーム市場~コロプラの取り組みと展望も聞く” 2020/8/8 2014年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=131683 Social Game Infoより引用
”【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(後編)” 2020/2/12 2013年05月, インタビュー 【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(後編) | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】人気加速中のアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。この注目作を手掛けた男・コロプラ社長の馬場功淳氏への直撃インタビューの模様をお届けする。今回は後編だ。 ファミ通Appより引用
”【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(前編)” 2020/2/12 2013年05月, インタビュー 【ファミ通×コロプラ】特別編『クイズRPG』馬場社長インタビュー(前編) | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】いま人気加速中のアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』。この注目作を作ったコロプラ社長の馬場功淳氏を直撃インタビューを実施した。 ファミ通Appより引用