”Nintendo Switch『ガブッチ』開発者インタビュー。受託開発を続けてきたハ・ン・ドの初パブリッシング作品は「カジュアルな高難易度ゲーム」” 2020/12/8 2019年01月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20190124-83617/ AUTOMATONより引用