”Making of『BIOHAZARD 7』#3:「Hell’s Kitchen」” 2020/8/11 2017年04月, インタビュー, 動画 Making of『BIOHAZARD 7』#3:「Hell's Kitchen」ヨーロッパで制作された『バイオハザード7』のメイキング動画を公開!全4話で語られる、ここでしか見られない開発チームへのインタビューや初期のコンセプト映像などの貴重なシーンがもりだくさん!『バイオハザード7』の世界をより深く感じることができる特別な映像をチェックしよう。公式サイト: biohazardより引用
”【インタビュー】『バイオ7』の振り返り、そしてクリスが主役の「Not A Hero」の展望とは…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(後編)” 2020/6/8 2020/9/4 2017年07月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=188155&&ref=sgi Social VR Infoより引用
”【インタビュー】『バイオ7』を通じた「VRモード」と「RE ENGINE」の挑戦…カプコンのVRへの取り組みについて川田氏、高原氏に聞く(前編)” 2020/6/8 2020/9/4 2017年07月, インタビュー https://svrinfo.jp/detail?p=188153&&ref=sgi Social VR Infoより引用
”【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり…全編完全対応への難しさ語る” 2019/12/16 2016年08月, レポート 【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る | GameBusiness.jp横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月25日には、人気シリーズの新作がどのような経緯で完全VR対応となったのかが語られたパネルセッションが開催されました。 GameBusiness.jpより引用