齋藤健治一覧

”『バビロンズフォール』インタビュー後編! 自分だけの戦い方を作り上げていく奥深さ”

スクウェア・エニックス『バビロンズフォール』インタビュー後編! 本作ならではの世界観や魅力の数々について、開発を支える3人のスタッフにお話を伺います。
電撃オンラインより引用

”『バビロンズフォール』インタビュー前編! 絵画のような世界で体験できるアクションRPGの見どころとは?”

スクウェア・エニックス『バビロンズフォール』インタビュー前編! 本作ならではの世界観や魅力の数々について、開発を支える3人のスタッフにお話を伺います。
電撃オンラインより引用

”BABYLON’S FALL: Developer Interview ロングバージョン”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

”『バビロンズフォール』プラチナゲームズのアクションで楽しめるオンラインマルチタイトルの詳細が判明! 開発スタッフインタビュー”

プラチナゲームズのアクションがハック&スラッシュをベースとしたオンラインマルチで楽しめるのが大きな魅力の『バビロンズフォール』。クローズドβテストへの応募も始まっている本作の魅力について、開発者インタビューを中心に紹介していく。
ファミ通.comより引用

”発表から3年,ついに「BABYLON’ S FALL」の概要が明らかに。新たなハクスラオンラインRPGについて開発陣に聞いた”

 スクウェア・エニックスは2021年6月14日,E3 2021にてオンラインアクションRPG「BABYLON' S FALL」の最新情報を公開した。最大4人のマルチプレイをフィーチャーしたハック&スラッシュタイプのMORPGととなる本作のトピックを,開発陣に少し詳しく聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”「BABYLON’S FALL(バビロンズフォール)」開発陣インタビュー”

 スクウェア・エニックスとプラチナゲームズが開発中の新作タイトル「BABYLON’S FALL(バビロンズフォール)」。本作は「E3 2018」にてタイトル発表、2019年にはゲームプレイ映像が初公開され、長らく続報が待たれていたタイトルだが、世界最大規模のゲームイベント「E3 2021」内にてついに4人Co-opのオ...
GameWatchより引用

”今明かされる開発秘話・・・『METAL GEAR RISING』開発陣インタビュー”

『METAL GEAR』シリーズ初の外部開発タイトルとなるPS3用ソフト『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』が、2月21日に発売されました。完成までに紆余曲折あった本作について、小島プロダクションの是角有二氏、玉利越氏、プラチナゲームズの稲葉敦志氏、齋藤健治氏にインタ
GameSparkより引用

”FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)”

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。
INSIDEより引用

”満を持して『メタルギア』映画化、小島監督が語る25周年の思い ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(前編)”

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。
INSIDEより引用

”FOX ENGINEを使った『MGS GROUND Zeroes』初披露 ― 「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」レポ(後編)”

コナミデジタルエンタテインメントは、『メタルギア』シリーズ25周年を記念した「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」を東京・ミッドタウンで開催しました。イベントの後半をお届けします。
INSIDEより引用