”【インタビュー】大ヒット中の純日本産RTS『リトル ノア』制作舞台裏をプロデューサー岡田佑次氏とアートディレクター吉田明彦氏に直撃…両者が求める人物像も訊く” 2021/3/1 2015年03月, インタビュー 【インタビュー】大ヒット中の純日本産RTS『リトル ノア』制作舞台裏をプロデューサー岡田佑次氏とアートディレクター吉田明彦氏に直撃…両者が求める人物像も訊く | gamebizCygames子会社のBlazeGamesは、 同社第一作目となるゲームアプリ『リトル ノア』を配信開始した。本作は、アートディレクター吉田明彦氏、サウンドコンポーザー崎元仁氏という、数々の大ヒットタイトルを手掛けてきた制作陣が参加したリアルタイムストラテジーゲーム。プレイヤーは、錬金術が栄えた世界で、巨大な方舟を駆る... Social Game Infoより引用
”『ドラガリアロスト』2周年インタビュー!岡田ディレクターに訊く再始動のVer.2.0” 2020/10/30 2020年10月, インタビュー https://www.ndw.jp/dragalialost2th/ Nintendo DREAM WEBより引用
”【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』” 2020/9/3 2015年03月, インタビュー 【インタビュー】“伝説のタッグ”吉田明彦氏&崎元仁氏が語る『リトルノア』 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『リトルノア』のキーマン、吉田明彦氏、崎元仁氏、岡田佑次氏にインタビューを敢行。こだわったポイントや開発裏話などをうかがってきた。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『リトルノア』のキーマンが明かす赤裸々開発秘話]” 2020/9/3 2015年01月, インタビュー 【インタビュー】『リトルノア』のキーマンが明かす赤裸々開発秘話 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】話題の『リトルノア』はあと配信を待つばかりという状況の中、ブレイズゲームスの岡田佑次氏に開発秘話や裏話などを伺ってきた。 ファミ通Appより引用
”『モンハン』×『ドラガリ』 イベントインタビュー。開発者が語る見どころは?” 2020/8/24 2020年01月, インタビュー 『モンハン』×『ドラガリ』 イベントインタビュー。開発者が語る見どころは?『ドラガリアロスト』のディレクター・岡田佑次氏に、現在開催中の『モンスターハンター』イベントについてインタビューしてきました。 電撃オンラインより引用