”【インタビュー】好きだからやる。『アークナイツ』Pが語るキャラクターへのこだわりとは?” 2020/9/17 2019年06月, インタビュー 【インタビュー】好きだからやる。『アークナイツ』Pが語るキャラクターへのこだわりとは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]日本では『アズールレーン』のYostarの配信が決まっている、中国産2次元スマホゲーム『アークナイツ(明日方舟)』のプロデューサー『海猫』氏へのインタビュー記事の続きを以下に紹介したい。『海猫』氏が語る『アークナイツ』のキャラクターに対するこだわりとは?プロデューサーの推しキャラや、創作に掛ける意気込みも語ってくれまし... ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】『アークナイツ(明日方舟)』のプロデューサーが語る3つの成功の秘訣とは?” 2020/9/17 2019年06月, インタビュー 【インタビュー】『アークナイツ(明日方舟)』のプロデューサーが語る3つの成功の秘訣とは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]日本では『アズールレーン』のYostarの配信が決まっている、中国産2次元スマホゲーム『アークナイツ(明日方舟)』が中国App Storeのセールスランキングで1位を獲得したことは先日お伝えしたとおりだ。『アークナイツ』のプロデューサー『海猫』氏が中国メディアのインタビューに答えた成功の秘訣を以下に紹介したい。 ゲーム大陸より引用
”【インタビュー】『アークナイツ』プロデューサーが語るIP化、中国2次元ユーザーとは?” 2020/8/4 2020年05月, インタビュー 【インタビュー】『アークナイツ』プロデューサーが語るIP化、中国2次元ユーザーとは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]中国を始め日本や韓国など海外市場でも大ヒットを記録している『アークナイツ』が中国版リリース1周年を迎えた。これに際し、『アークナイツ』のIP化、2次元ゲームに必要なもの、など中国ゲームメディア手游那点事にプロデューサー海猫氏が語ったインタビューを要約して紹介したい。 ゲーム大陸より引用