”【インタビュー】Aiming椎葉社長が語る採用動向…「『好き』をとことん突き詰める人を評価」「企画書よりゲーム歴を重視」” 2020/11/17 2016年06月, インタビュー 【インタビュー】Aiming椎葉社長が語る採用動向…「『好き』をとことん突き詰める人を評価」「企画書よりゲーム歴を重視」 | gamebiz『剣と魔法のログレス いにしえの女神』で知られるAimingは、企画・運営職の採用にあたって、ゲームのプレイ歴を重視する「ゲーオタ採用」を掲げていることで有名だ。今回、同社の椎葉忠志社長にインタビューを行い、最近の採用状況や採用に対する考え方、ゲーオタ採用を掲げる理由について話を聞いた。――:よろしくお願いいたします。... Social Game Infoより引用
”Aiming代表取締役CEO 椎葉忠志氏インタビュー” 2020/9/21 2011年07月, インタビュー Aiming代表取締役CEO 椎葉忠志氏インタビュー 「僕らのノウハウは10年経てば無価値。2012年12月までに世の中を驚かせるようなタイトルとその成功を見せたい」 GAME Watchより引用
”【インタビュー】“Sega×Aiming”海外に勝つためにタッグを組んだ理由とは?” 2020/7/4 2020/7/4 2013年02月, インタビュー 【インタビュー】“Sega×Aiming”海外に勝つためにタッグを組んだ理由とは? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】週刊ファミ2013年2月28日号(2月14日売り号)で掲載している、セガネットワークス×Aiming業務提携についてのインタビュー記事を全文掲載。 ファミ通Appより引用
”Aiming椎葉社長インタビュー。業界の名物社長は,スマホ業界の過去と未来をどう捉えているのか” 2020/4/20 2016年03月, インタビュー Aiming椎葉社長インタビュー。業界の名物社長は,スマホ業界の過去と未来をどう捉えているのか “不動のトップ10”というわけではないし,黎明期からある古い会社というわけでもないので,もしかしたらあまりイメージが湧かないかもしれないが,Aiming(エイミング)は,その成り立ちからしてれっきとした「ピュアなゲーム会社」だ。そんな彼らは,昨今のスマホマーケットをどう捉えているのだろうか。 4Gamer.netより引用
”【インタビュー】Aimingが新作MMORPG『Project Caravan』で描きたいもの ―― プロデューサー高屋敷哲氏が語る作品の未来” 2020/3/25 2016年08月, インタビュー 【インタビュー】Aimingが新作MMORPG『Project Caravan』で描きたいもの ―― プロデューサー高屋敷哲氏が語る作品の未来 | gamebizAimingは、8月19日の生放送で実施した「AimingFES2016」において、完全新作のモバイル向けMMORPG『Project Caravan』を発表した。 本作は、かつて『幻塔戦記グリフォン』も手がけた高屋敷哲氏の最新作だ。番組では本作の映像も早速公開され、美しいグラフィックに驚いた人も多いと思う。 今回S... Social Game Infoより引用
”新作発表と同時にクリエイター募集!? スマホRPGの限界に挑む『Caravan(キャラバン)』の全貌とは” 2020/3/24 2016年08月, インタビュー 新作発表と同時にクリエイター募集!? スマホRPGの限界に挑む『Caravan(キャラバン)』の全貌とは | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】生放送にて発表されたAimingの新作オンラインRPG『Caravan』のゲーム内容や、開発者インタビューをお届け。さらに異例の求人情報も!? ファミ通Appより引用
”「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは” 2020/1/13 2017年07月, インタビュー 「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは サービス開始から8周年を迎えたマーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」では,記念の大型アップデートや,サービスイン当初の武将カードでゲームが遊べる「クラシックワールド」などが行われている。今回4Gamerでは,ブラ三の生みの親である椎葉忠志氏と,現プロデューサーの五味一郎氏に,本作の8年間を振り返ってもらった。 4Gamer.netより引用