”ハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』「余計なものがなく、純粋に難しいゲームを作ろうと思いました」【注目インディーミニ問答+】” 2020/8/5 2018年07月, インタビュー ハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』「余計なものがなく、純粋に難しいゲームを作ろうと思いました」【注目インディーミニ問答+】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tiny Trinket Games開発、PC向けに6月1日リリースされたハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』開発者へのミニインタビューをお届けします。 GameSparkより引用