Blizzard Entertainment一覧

”「オーバーウォッチ」、「ソンブラ」実装は11月末前、全機種同時を目指す!”

GAME Watchより引用

”ディレクターが今明かす『オーバーウォッチ』ソンブラ開発秘話とe-Sportsリーグ展開”

Game*Sparkは、『オーバーウォッチ』ディレクターJeff Kaplan氏への国内メディア合同インタビューに参加、様々な話を訊いてきました。
GameSparkより引用

”ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー”

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。
GameBusiness.jpより引用


”『オーバーウォッチ』アナの実装時期は?―開発者に気になるアレコレを訊いた”

さらなる盛り上がりを見せるBlizzardの『オーバーウォッチ』。7月14日、都内某所にてプランシパル・デザイナーを務めるスコット・マーサー氏へのスカイプを使用した4社合同インタビューが開催され、「ライバル・プレイ」や今後の展開など、気になる部分を訊いてきました。
GameSparkより引用

”追加ヒーローは無料で!『オーバーウォッチ』開発デザイナーインタビュー”

韓国・釜山で開催された「オーバーウォッチ フェスティバル」会場にて、『オーバーウォッチ』でプリンシパルデザイナーを務めたScott Mercer氏に、オープンβテストの反響や発売後の展開などをうかがってきました。
GameSparkより引用


”『ハースストーン』デザイナーに訊く新拡張「博士のメカメカ大作戦」のアレコレ―「超電磁」はどう作用する?”

編集部では、『ハースストーン』のデザイナーを務めるピーター・ウォーレン氏とパット・ネーグル氏にインタビューを実施し、「博士のメカメカ大作戦」のコンセプトやゲームの変化について詳しく語っていただきました。
GameSparkより引用


”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”

『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用