”2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論” 2021/4/8 2007年06月, インタビュー 2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトあの2Dスタイルで、初代が帰ってきた Prince of Persia Classic 。今週は80年代のApple II時代に、Broderbundで伝説の2Dゲームを作ってきたJordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏。あのカラテカやペルシャは、国内外のゲームデザインにも実は大きな影響を与 GameSparkより引用