”CoD:AW:オーディオディレクターへのインタビューまとめ「21の音楽賞を受賞したDead Spaceよりも良い作品になる」” 2020/10/2 2021/1/12 2014年05月, レポート CoD:AW:オーディオディレクターへのインタビューまとめ「21の音楽賞を受賞したDead Spaceよりも良い作品になる」 | EAA!! FPSjp.net(イーエーエー)Game Informerで行われている『Call of Duty: Advanced Warfare(コールオブデューティ アドバンスド・ウォーフェア)』特集の一環で、『Dead Space (デッドスペース)』のサウンドで知られるドン・ヴェカ氏のインタビュー動画が公開されました。 EAA!!より引用
”The Secrets Behind Call Of Duty: Advanced Warfare’s Audio” 2020/10/2 2021/1/12 2014年05月, インタビュー, 動画 The Secrets Behind Call Of Duty: Advanced Warfare's AudioIn this video interview, audio director Don Veca talks about his past with Dead Space and how he plans on bringing the future to players. gameinformerより引用
”日本ゲーム大賞2015 年間作品部門” 2020/9/29 2021/1/12 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2015 -Japan Game Awards:2015-優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2015」 日本ゲーム大賞より引用
”CoD:AW:なぜ未来?ゾンビモードは?エンジンは?気なるインタビューまとめ” 2020/9/25 2014年06月, インタビュー CoD:AW:なぜ未来?ゾンビモードは?エンジンは?気なるインタビューまとめ | EAA!! FPSjp.net(イーエーエー)E3 2014のActivisionブースで行われた、『Call of Duty: Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』に関する合同インタビューの日本語訳が4Gamerに掲載されています。回答しているのはSledgehammer EAA!!より引用
”日本ゲーム大賞2015 年間作品部門”
2020/9/29 コメント, 掲載日不明