「E3」一覧
2019年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2019”。『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣に、ステージや試遊で気になったことをうかがった。
ファミ通.comより引用
”191ヵ国で競い合う!『ソニック AT 東京2020オリンピックTM』の詳細を深掘り。ディレクター・笠原英伍氏にインタビュー【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されたE3 2019にて、2020年春配信予定の『ソニック AT 東京2020オリンピックTM』のディレクター・笠原英伍氏にインタビュー。本作の展開についてを詳細を訊く。
ファミ通.comより引用
”『FFXIV』吉田P/Dインタビュー。つぎの“絶”はパッチ5.1で実装。次期高難度レイドの報酬は“箱”に?【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)の期間、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大級のゲーム見本市、E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)。『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)の吉田直樹プロデューサー兼ディレクターに現地でお話をうかがうことができたので、その模様をお届け...
ファミ通.comより引用
”『CONTROL(コントロール)』では超能力と武器を駆使してすべてを“コントロール”せよ。プレイ動画やクリエイターインタビューをを交え、その魅力を検証【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで行われた世界最大規模のゲーム見本市E3 2019。Remedy Entertainmentの期待作『CONTROL(コントロール)』を試遊できたので、プレイ動画を交え、その模様をお届けしよう。
ファミ通.comより引用
”『ロックマンX アニバーサリー コレクション』開発インタビュー 25年間を振り返りながら遊べる“資料性”のある移植作【E3 2018】”
2018年6月12日~14日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2018”。同イベントでカプコンは、『ロックマンX アニバーサリー コレクション』をプレイアブル出展した。追加要素や新モードが、多数盛り込まれた本作の気になる点...
ファミ通.comより引用
”【E3 2018】30周年に込めた開発スタッフの熱い想いとは? 『ロックマン11 運命の歯車!!』インタビュー”
PlayStation.Blogより引用
”『無双OROCHI3』古澤プロデューサーへのロングインタビュー。神術や新キャラのゼウスに迫る【E3 2018】”
『無双OROCHI3』の新要素である神器、新アクションについてプロデューサーへ質問。170キャラを作る際に意識していることとは!?
電撃オンラインより引用
”【E3 2018】世界を虜にした”恐怖”が再び! 『バイオハザード RE:2』に込められた想いとは!?”
全ての想像を裏切り上回る、再:新作『バイオハザード RE:2』 1998年にPlayStation®で発売され、累計販売本数496万本を数える不朽の名作『バイオハザード2』。本作の大ヒットはシリーズの人気を不動のものとし
PlayStation.Blogより引用