”[TGS 2019]「FAIRY TAIL」菊地啓介プロデューサーインタビュー。キャラクター・絆・ギルドの成長物語をガストブランドがRPGへと昇華する” 2021/2/10 2019年09月, インタビュー [TGS 2019]「FAIRY TAIL」菊地啓介プロデューサーインタビュー。キャラクター・絆・ギルドの成長物語をガストブランドがRPGへと昇華する コーエーテクモゲームスのガストブランドが2020年に発売を予定している「FAIRY TAIL」。ファンとしては,本作がどのようなゲームになるのか,原作におけるどのストーリーをベースにしているのかなど,気になることは多いだろう。そこで本作のプロデューサー菊地啓介氏に,ゲームの詳細を含めていろいろ聞いたので,その内容をお... 4Gamer.netより引用
”実はゲーマーの『FAIRYTAIL』真島ヒロがドラクエ・FFから受けた影響とは?──マガジンで新連載を手がける『ダンガンロンパ』小高和剛・『ねじまきカギュー』中山敦支コンビが訊く!” 2020/9/9 2020/9/9 2019年01月, インタビュー 実はゲーマーの『FAIRYTAIL』真島ヒロがドラクエ・FFから受けた影響とは?──マガジンで新連載を手がける『ダンガンロンパ』小高和剛・『ねじまきカギュー』中山敦支コンビが訊く!『ダンガンロンパ』シリーズで知られる小高和剛氏が、『うらたろう』、『ねじまきカギュー』の中山敦支氏を迎えるかたちで、『ギャンブラーズパレード』という名のギャンブル漫画の連載を開始した。そのタッグに、『RAVE』、『FAIRY TAIL』などで知られる真島ヒロ氏を迎えて鼎談を行った。 電ファミニコゲーマーより引用
”あのマグノリアの街をゲームで再現!『FAIRY TAIL』の制作秘話をプロデューサーが語る!” 2020/2/12 2020年01月, インタビュー あのマグノリアの街をゲームで再現!『FAIRY TAIL』の制作秘話をプロデューサーが語る!◆2020年2月7日(金)更新 発売日の変更に伴い、発売日に関する記載内容を変更しました。 眺めているだけで楽しくなれる! 冒険の拠点・マグノリアの街を新規映像&インタビューで紹介! 真島ヒロ氏が描く冒険ファンタジーの世 PlayStation.Blogより引用