”開発期間のほとんどは様々なゲームデザインを実験するのに費やした―タワーディフェンスRTS『Colony Siege』開発者ミニインタビュー” 2020/11/26 2020年09月, インタビュー 開発期間のほとんどは様々なゲームデザインを実験するのに費やした―タワーディフェンスRTS『Colony Siege』開発者ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトタワーディフェンスゲームは数多くありますが、その中でもクオリティの高い一本です。 GameSparkより引用