”GS2でネットワーク対応をしよう” 2021/2/23 2019年02月, レポート, 動画 GS2でネットワーク対応をしよう | Unity Learning MaterialsGame Server Services + Unity を使用してアカウント管理機能・課金通貨の管理機能を追加します。... unity Learning Materialsより引用
”サーバレスアーキテクチャで「手頃な価格で落ちないゲームサーバ」を提供” 2020/12/1 2019年08月, インタビュー ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社リアルタイム3Dコンテンツを制作・運用するためのプラットフォームである「Unity」の日本国内における販売、サポート、コミュニティ活動、研究開発、教育支援を行っています。ゲーム開発者からアーティスト、建築家、自動車デザイナー、映画製作者など、さまざまなクリエイターがUnityを使い想像力を発揮しています。Unityのプ... Unite Tokyo 2019より引用
”Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発” 2020/10/20 2019年10月, レポート, 動画 Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発 | Unity Learning MaterialsGame Server Services(GS2) はゲームサーバーに割いていた開発リソースを削減し、ゲームを面白くすることにリソースを集中し、より短い期間でより価値の高いゲームを世の中に提案していけ... unity Learning Materialsより引用
”ゲーム開発者の力は「面白さ」を高めるためにある―「サーバー開発・運用をしないゲーム開発」セッションレポ【GTMF 2019】” 2019/12/1 2020/12/11 2019年08月, インタビュー ゲーム開発者の力は「面白さ」を高めるためにある―「サーバー開発・運用をしないゲーム開発」セッションレポ【GTMF 2019】 | GameBusiness.jpGame Server Servicesは、7月12日に都内の秋葉原で開催された「GTMF 2019」のセッション「Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発」のレポートをお届けします。 GameBusiness.jpより引用