”iPhoneゲーム開発者インタビュー 第12回 AYAHIME” 2020/8/12 2011年02月, インタビュー iPhoneゲーム開発者インタビュー 第12回 AYAHIME - 週刊アスキーiPadの大きな画面が登場し、現実にあった遊びがリアリティをもって楽しめるようになった。これを遊びと呼んでいいのかはあやしいところだが、この『iKokkuri-san』も、そうしたものの1つだ。しかも、失敗した時にパリン! と画面が割れる演出ときたら……。禁断のテーマにふさわしい衝撃を感じる。 週刊アスキーより引用