”『デイメア:1998』の開発メンバーが語るサバイバルホラー愛” 2020/11/29 2020年02月, インタビュー 『デイメア:1998』の開発メンバーが語るサバイバルホラー愛 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comDMM GAMESより2020年2月20日発売のサバイバルホラー『デイメア:1998』開発メンバーにインタビュー。 ファミ通.comより引用
”『バイオ2』非公式リメイクから誕生した『デイメア:1998』…Invader Studios開発者に訊いたサバイバルホラー、そして90年代へのこだわり” 2020/5/28 2020年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=259176 Social Game Infoより引用
”「バイオハザード」へのリスペクト溢れるサバイバルホラーはこうして生まれた。「デイメア: 1998」開発会社のInvader Studiosにインタビュー” 2020/3/30 2020/4/16 2020年02月, インタビュー 「バイオハザード」へのリスペクト溢れるサバイバルホラーはこうして生まれた。「デイメア: 1998」開発会社のInvader Studiosにインタビュー 「バイオハザード」シリーズへのリスペクト溢れるサバイバルホラー「デイメア: 1998」を制作したイタリアのInvader Studiosを訪問し,コアメンバーにインタビューを行った。スタジオ設立やDMM GAMESから日本語版が発売された本作の開発経緯には,彼らの“バイオ愛”とカプコンとの邂逅があったようだ。 4Gamer.netより引用
”90年代風サバイバルホラー『Daymare: 1998』「ただ少ない武器や弾薬でゾンビやクリーチャーと戦うゲームではありません」【注目インディーミニ問答】” 2020/2/19 2019年09月, インタビュー 90年代風サバイバルホラー『Daymare: 1998』「ただ少ない武器や弾薬でゾンビやクリーチャーと戦うゲームではありません」【注目インディーミニ問答】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト『バイオハザード2』の非公式リメイクから生まれた本作。11月には8回目の来日だそうです。 GameSparkより引用
”非公式『バイオ2』リメイクのInvader Studiosが語る新作への情熱。ファンゲーム開発者から本物の開発者になるための道” 2019/12/13 2020/3/9 2017年02月, インタビュー 非公式『バイオ2』リメイクのInvader Studiosが語る新作への情熱。ファンゲーム開発者から本物の開発者になるための道 - AUTOMATON『バイオハザード2』の非公式リメイクを手がけていたInvader Gamesは現在、新作サバイバルホラー『Daymare: 1998』を開発している。ファンゲーム開発者から本物の開発者になるまでに何があったのか。Invader Studiosの共同設立者Michele Giannone氏にお話をうかがった。 AUTOMATONより引用