”【インタビュー】LoLのプロデューサーが語るスマホ版の強みや開発時の困難とは?” 2020/10/30 2019年11月, インタビュー 【インタビュー】LoLのプロデューサーが語るスマホ版の強みや開発時の困難とは? | 中国ゲーム 日本語情報サイト[ゲーム大陸]先日行われた『リーグ・オブ・レジェンド』の世界大会『2019 World Championship』で、中国のFunPlus Phoenixが優勝を飾った。中国で特に人気が高く、スマホ版・コンソール版展開のニュースが日本でも話題となった『LoL』のプロデューサーへの『遊戯葡萄』のインタビューを要約して紹介したい。 ゲーム大陸より引用