”『ReadySet Heroes』国も年齢も腕前も超えて“みんなでワイワイ楽しい”が味わえる! その魅力と想いを開発陣に尋ねてみた【TGS2019】” 2020/11/9 2019年09月, インタビュー 『ReadySet Heroes』国も年齢も腕前も超えて“みんなでワイワイ楽しい”が味わえる! その魅力と想いを開発陣に尋ねてみた【TGS2019】 | GameBusiness.jpダンジョンクローラーとアリーナ対戦を組み合わせたユニークなスタイルで、みんなで楽しめるプレイ体験を提供する『ReadySet Heroes』。その魅力に迫るべく、リードデザイナーのKyle Snyder氏と、リードアーティストのElyse Bromser氏を直撃し、開発陣の声を伺ってみました。 GameBusiness.jpより引用
”Robot「ゲームを成功させることはプラットフォームホルダーの責任ではない」” 2020/10/9 2016年05月, インタビュー Robot「ゲームを成功させることはプラットフォームホルダーの責任ではない」 RobotEntertainmentは「AgeofEmpire」のEnsembleStudio解散後に作られた会社だ。「OrcsMustDie!」を開発した同社CEOであるPatrickHudson… gamesindustry.bizより引用