SEGA一覧


”ディレクターは1人で何でもできなくていい―「Game Developers Meeting Vol.38 ディレクター向け座談会」レポート”

ゲームディレクターとは何なのか?どのように育てればいいか?ディー・エヌ・エーが定期的に開催するゲームクリエイター向け勉強会「Game Developers Meeting Vol.38 ディレクター向け座談会」第38回のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”PS4『新サクラ大戦』主人公たちのライバル「上海華撃団」のキャラクターとキャストを公開”

株式会社セガゲームスは、2019年12月12日(木)発売予定のPlayStation4用ソフトウェア『新サクラ大戦』で、主人公たちのライバルとなる「上海華撃団」のキャラクターとキャストを本日公開した。合わせて「上海華撃団」のキャラクターデザインを担当した堀口悠紀子のコメントも公開された。 ■ヤン・シャオロン(CV:梅...
SPICEより引用

”作曲家・田中公平氏&ユーグレナ代表取締役社長・出雲 充氏が語る,「自分を奮い立たせるテーマソングの作り方」。「檄!帝国華撃団」の場合”

 「サクラ大戦」シリーズの音楽を手がける田中公平氏と,バイオベンチャー企業,ユーグレナの代表取締役社長を務める出雲 充氏の対談を取材させていただいた。両氏の接点,それは「サクラ大戦」シリーズの主題歌「檄!帝国華撃団」(ゲキテイ)だった。
4Gamer.netより引用

”『バーチャロン』タニタのクラファン支援者がツインスティックを自ら組み立て! はたしてその出来栄えは!?”

“タニタ ツインスティック”のクラウドファンディングプロジェクトで高額出資の特典として用意された「ツインスティックを自分で作る」を2019年11月23日に実施。出資者が実際に参加し、自らの手でツインスティックを組み上げた当日の模様をお届けする。
ファミ通.comより引用

”発売直前「新サクラ大戦」インタビュー。セガのキーマン3名が語る,サクラ大戦 復活への道”

 セガゲームスは2019年12月12日,PlayStation 4用ソフト「新サクラ大戦」をリリースする。そこで今回,4Gamerでは“復活劇”のキーマンであるプロデューサーの片野 徹氏,シリーズディレクターの寺田貴治氏,デザイン統括の馬立敬一氏にインタビューを実施した。
4Gamer.netより引用

”「新サクラ大戦」のラッピング人力車が浅草の街を走る。「新サクラ大戦 the Stage」のさくら役・関根優那さんが人生初の人力車を体験”

 セガゲームズは本日,PS4用ソフト「新サクラ大戦」の発売を記念して,東京・花やしき通りにて,「新サクラ大戦」の装飾が施された「ラッピング人力車」出発式を実施した。本稿では,出発式の模様と,関根優那さんと片野 徹氏への合同インタビューをお届けする。
4Gamer.netより引用

”久保帯人氏が語る「新サクラ大戦」キャラクターデザイン制作秘話。新生・花組はどのようにして生まれたのか”

 2019年12月12日,セガゲームスは「新サクラ大戦」を発売した。シリーズ14年ぶりの復活となる本作は,メインキャラクターデザインを漫画家の久保帯人氏が務めることでも話題となった。今回4Gamerでは,久保氏に「新サクラ大戦」のキャラクターをどのように作り上げていったのか話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”【特別企画】『新サクラ大戦』メインキャラクターデザイン・久保帯人氏が新生・花組を語る! “リブート”に感じた難しさ、楽しさとは?”

『新サクラ大戦』発売に向けた特別企画第4弾。メインキャラクターデザインを手掛けた久保帯人氏に、オファーの経緯や、デザイン時のエピソードなどを語っていただいた。
ファミ通.comより引用

”『新サクラ大戦』発売記念! 音楽・田中公平へインタビュー“サクライズム”を継承するもの【インタビュー】”

いよいよ12月12日に発売が迫る『新サクラ大戦』。『サクラ大戦 ~さらば愛しき人よ~』から14年ぶりの『サクラ大戦』シリーズ復活作であり、“夢のつづき”として期待と注目を集めている。今回はシリーズのすべての音楽を作曲 …
超!アニメディアより引用