SINoALICE ーシノアリスー一覧

”『シノアリス』“現実篇”の少女を生み出したふたりのキーマンの制作秘話 現実篇グレーテルのデザイン画も初公開!【インタビュー】”

『シノアリス』の魅力的な少女たちを描くふたりのキーマンにインタビューを敢行。現実篇のグレーテルのデザイン画も初公開!
ファミ通Appより引用

”『シノアリス』などのヒットを連発するポケラボの制作哲学──”ファンを喜ばせるコンテンツを徹底的に作り込む”【ポケラボ前田悠太×ゲームDJ安藤武博 対談・後編】”

シシララTVより引用

”『シノアリス』のイラストレーター“ジノ”氏に訊く少女たちの誕生秘話!新キャラの姿も……!?”

『シノアリス』のイラストレーター“ジノ”氏にインタビューを敢行。魅力的な9人のキャラクターへの思いを訊く。記事後半には10人目のキャラクターのシルエットも!
ファミ通Appより引用

”【CEDEC 2020】『シノアリス』クリスマスイベント&図鑑機能に起きたトラブルとは?…特定困難な障害と向き合うコツと対策を伝授”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月2日~4日の期間、オンラインにて、国内最大のゲーム開発者向けカンファレンス「コンピュータ・エンターテインメント・デベロッパーズ・カンファレンス 2020」(CEDEC 2020)を開催している。本稿では、9月3日に実施された講演「SINoALICE-シノアリス- ...
Social Game Infoより引用

”『ニーア』シリーズを手掛けるヨコオタロウ氏初のスマホ向けゲーム『SINoALICE(シノアリス)』に迫る!!”

多くのファンにいまなお支持される『ニーア』シリーズを手掛けるクリエイターが、ついにスマホゲームに参戦。その真相を直撃インタビュー!! 
ファミ通Appより引用

”『シノアリス』ヨコオタロウ氏、プロデューサー・前田翔悟氏ら開発・運営陣がこの1年を振り返る! まさかの「サービス●●」発言も!?【3周年記念インタビュー】”

3周年を迎えたスマートフォン向けバトルファンタジーRPG 『SINoALICE -シノアリス-』。本作の開発・運営に携わる6人に開発秘話や今後の目標を伺った。
ファミ通.comより引用

”ヨコオタロウ氏のあの世界観をデザインルールで表現する! “『シノアリス』の世界観を表現するためのデザインとは -ver.2.0-”【CEDEC+KYUSHU 2019】”

2019年11月23日、福岡県・福岡市にて開催された技術カンファレンス“CEDEC+KYUSHU 2019”より、スマートフォン向けバトルファンタジーRPG『SINoALICE(シノアリス)』の開発を手掛けるポケラボのUIディレクター栗田昭氏が登壇したセッション、“シノアリスの世界観を表現するためのデザインとは -ve...
ファミ通.comより引用

”良いエフェクトは意味を持っている エフェクトツール「SPARK GEAR」岡村雄一郎さんが見据える映像表現の未来”

CREATIVE VILLAGEより引用

”自由な発想を持って遊んでほしい。『ニーアオートマタ』『シノアリス』ディレクター・ヨコオタロウさんのゲームの生み出し方”

2019年2月に発売2周年を迎えた『ニーアオートマタ』。FF14とのコラボ「ヨルハ:ダークアポカリプス」の発表や特別版『ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション』の発売など注目が続いています。ディレクターを務めるヨコオタロウさんのゲームの生み出し方について伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用

”「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」 創立10周年のポケラボ、代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略”

CREATIVE VILLAGEより引用