”高難易度2Dアクション『Squirm』「大きな挫折を乗り越えて誕生した作品です」【注目インディーミニ問答】” 2020/6/8 2018年04月, インタビュー 高難易度2Dアクション『Squirm』「大きな挫折を乗り越えて誕生した作品です」【注目インディーミニ問答】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Alex Carpenter氏開発、PC/Mac/Linux向けに3月22日リリースされた高難易度2Dアクション『Squirm』開発者へのミニインタビューをお届けします。 GameSparkより引用