TGS一覧

”【TGS 15】WargamingのCEOキスリー氏にインタビュー。『WoWs』正式ローンチや『Master of Orion』国内発売を語る”

東京ゲームショウ2015でWargaming.netのCEOビクター・キスリー氏に、『World of Warhsips』のローンチや新作SFストラテジーの『Master of Orion』の国内発売について語ってもらいました。
GameSparkより引用

”【TGS 15】日本発売も決定、最大9人で盛り上がれるアクション Wii U『Runbow』の開発者を直撃”

クロスファンクションは、東京ゲームショウ2015のインディーブースにて、Wii U向けの『Runbow』を出展しています。
GameSparkより引用

”【TGS 15】PlayStation VRの要注目タイトル『RIGS』メディアセッション―ゲリラゲームス渾身のVR FPSとは”

PlayStation VRでのリリースが予定されている『RIGS: Machine Combat League』。近未来の地球を舞台にしたロボットACTタイトルとなる本作ですが、東京ゲームショウ2015にてプレス向けセッションが行われ、その一端について話を聞く機会が得られましたのでお届けします。
GameSparkより引用

”【TGS 15】PlayStation VR開発トップ伊藤雅康氏インタビュー「PlayStation 4エコシステム」の全容とは?”

Game*Sparkでは、その「PlayStation VR」の開発トップを務める伊藤 雅康氏に東京ゲームショウ2015会期中にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”【TGS2017】『Detroit Become Human』で描かれるアンドロイドたちの物語。選択の先に待ち受ける結末とは!?”

アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフランスの開発会社Quantic Dream(クアンティック・ドリーム)が、PlayStation®4
PlayStation.Blogより引用

”うまくなりたいと思えば初心者卒業!? TGS会場で『DOA6』新堀プロデューサーを直撃【TGS2018】”

「東京ゲームショウ 2018」で、PlayStation 4/Xbox One/PC用の対戦格闘ゲーム『デッド オア アライブ 6』が国内初のプレイアブル出展されています。その手ごたえは? 株式会社コーエーテクモゲームスの新堀洋平プロデューサーにお話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用

”『ぷよぷよeスポーツ』新たな切り口でファン拡大を目指す国民的パズルアクションの真意とは【TGS2018】”

1991年にシリーズ初作品が登場してから約27年の歴史を持つ『ぷよぷよ』が、なぜこのタイミングでeスポーツに舵を切ったのか。その真意を伺うべくセガゲームスのeスポーツ推進室長 宮崎浩幸氏と同シリーズのプロデューサー 細山田水紀氏にインタビューを実施しました。
INSIDEより引用

”【TGS2018】『MakeS VR』でセイとついに“ご対面”! ──ディレクターの阿部浩美氏&プロデューサーの田口昌宏氏を直撃インタビュー!”

東京ゲームショウ2018(以下:TGS2018)が、2018年9月20日〜23日まで幕張メッセにて開催しています。(20日〜21日=ビジネスデイ/22日〜23日=一般公開) 近年、女性向け作品はファンの女の子たちが“そこにカレが存在している”を体感できることが、ヒットへの重要なポイントとなっており、VRやARコンテンツ...
電ファミニコゲーマーより引用

”『ブレイドエクスロード』が目指す”王道”ファンタジーとは? プレイヤーの共通認識をくすぐるアプリボットの全方位作戦【TGS2018】”

東京ゲームショウ 2018のサイバーエージェントグループブースで発表された、スマートフォン用RPG『ブレイドエクスロード』。早貸久敏氏を監督に迎えて目指す"王道ファンタジー"の形とは? 株式会社アプリポットの竹田彰吾ディレクターにお話をうかがいました。
INSIDEより引用

”『エースコンバット7』ロングインタビュー…最新作のテーマや『エレクトロスフィア』への繋がりを語る【TGS2018】”

『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』ブランドディレクター河野一聡氏を筆頭とした開発スタッフにロングインタビュー!
GameBusiness.jpより引用