TGS_2019一覧

”『DEATH STRANDING』東京ゲームショウ2019一般初日ステージレポート!圧倒的な視聴者の人数に小島監督も驚き【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019一般公開初日のSIEステージでは『DEATH STRANDING』の実機プレイが小島監督により直接ガイドされました!プライベート・ルームでの数々の遊び心ある仕掛けに、会場も和やかながら盛り上がりました。
INSIDEより引用

”『冤罪執行遊戯ユルキル』重厚アドベンチャー×本格シューティング!“攻めたジャンル”開発の狙いを訊く【インタビュー】”

脱出ADV&シューティングという未知の領域に踏み込んだ、イザナギゲームズのPS4/PCソフト『冤罪執行遊戯ユルキル』が2020年発売します。
GameBusiness.jpより引用

”ラージャンの暴れん坊っぷりは『アイスボーン』でも健在!試遊の動画レポや辻本Pのミニインタビューをお届け【TGS2019】”

「[東京ゲームショウ2019」のカプコンの試遊ブースでは、先日リリースされた『MHW:アイスボーン』のDLC「ラージャン」の狩猟が体験できました。さらに、プロデューサーである辻本良三氏にミニインタビューも実施しましたので合わせてお届けします。
GameBusiness.jpより引用

”『ジラフとアンニカ』インタビュー!発売に向けてラストスパート中の開発者に突撃【TGS2019】”

大盛況の東京ゲームショウのインディーブースでGame*Spark編集部が気になったゲームに突撃インタビューをしました。開発者に気軽に話ができるのもインディーゲームの魅力ですね。今回は『ジラフとアンニカ』です!
GameBusiness.jpより引用

”本場中国産インディー系三国志ストラテジー『三国志漢末覇業』開発者インタビュー【TGS2019】”

三国志の本場中国で開発された、インディー系の三国志ストラテジーゲーム『三国志漢末覇業』の開発者インタビューを、東京ゲームショウ2019の会場からお届けします。
GameSparkより引用

”TGS初出展!壮大宇宙船シム『X4』開発元インタビュー!“ネオ日本語”、VR対応、今後の展開…気になるところを明らかに”

有名宇宙船シム『X4: Foundations』を手掛けるEGOSOFTにインタビュー。拡張「Split Vendetta」やTGS2019出展内容にも迫ります。
GameBusiness.jpより引用

”オリジナルへの強い想いで作られた「FFCC リマスター」キーマン3人にインタビュー【TGS2019】”

スクウェア・エニックスより、2020年1月23日にPS4/Nintendo Switch/iOS/Android向けに発売予定の「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター(以下、FFCC リマスター)」。ここでは東京ゲームショウ2019への出展に合わせ、本作のキーパーソンへ伺ったインタビューの模様をお届...
Gamerより引用

”『ライザのアトリエ』トリダモノさんが一番聞いたユーザーの声はやっぱり……”

 最新『アトリエ』2タイトルを統括する細井プロデューサーと、『ライザのアトリエ』のキャラデザインを担当するトリダモノさんに、TGSでの手ごたえを伺います!
電撃オンラインより引用

”ブース内の等身大ライザにも注目!「ライザのアトリエ」細井プロデューサーインタビュー【TGS2019】”

千葉・幕張メッセにて9月12日より開催の「東京ゲームショウ2019」。コーエーテクモゲームスブースにて試遊出展されている、「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」のプロデューサー・細井順三氏へのインタビューをお届けする。
Gamerより引用

”『NEW GUILTY GEAR(仮題)』石渡氏と片野氏に聞く。続編ではなく“新しいタイトルを作った”というスタンス【TGS2019】”

東京ゲームショウ2019のセガ・アトラスブースにおいてステージイベントが行われた『NEW GUILTY GEAR』を手掛ける石渡氏、片野氏のインタビューを掲載。
ファミ通.comより引用