”2次元アイドルが現実世界に!?THE IDOLM@STER MR ST@GE!!勝股Pの挑戦” 2020/11/14 2018年09月, インタビュー 2次元アイドルが現実世界に!?THE IDOLM@STER MR ST@GE!!勝股Pの挑戦 | ファンファーレプロデュースした『THE IDOLM@STER』のアイドルたちが、現実世界で リアルタイムにライブパフォーマンス!?『THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆』(以下『MR ST@GE!!』)。担当の勝股Pに誕生秘話を聞きました! アソビモットより引用
”THE IDOLM@STER MR ST@GE!!で広げたい、アイドルプロデュースの可能性” 2020/11/8 2018年09月, インタビュー THE IDOLM@STER MR ST@GE!!で広げたい、アイドルプロデュースの可能性 | ファンファーレ『THE IDOLM@STER』のアイドルたちが、ライブパフォーマンスを繰り広げる『THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆』(以下『MR ST@GE!!』)。担当の勝股Pの今後の抱負とは? アソビモットより引用
”「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く” 2020/8/11 2020年08月, インタビュー 「当たり前のこと」をCGキャラクターが表現するには?「THE IDOLM@STER MR ST@GE!!」でCRI ADX LipSyncが実現したスムーズなリップシンクについて開発者に訊く | GameBusiness.jp今回は2020年2月に行われた「THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆ENCORE」を題材として、高品質なリップシンクを提供する「CRI ADX LipSync(以下、ADX LipSync)」の実力を開発の中核メンバー3名に訊いていきます。 GameBusiness.jpより引用