Ubisoft一覧

”『フォーオナー』原田勝弘さん×ジェイソン対談 動画”

UBIJAPAN YOUTUBEチャンネル登録はコチラ『鉄拳』プロジェクトディレクターである原田勝弘さんとアクションゲーム『フォーオナー』のクリエイティブ・ディレクターのジェイソン・ヴァンデンバーグのインタビュー動画ですタイトル: フォーオ...
UBIJAPANより引用

”オンライン海賊アクション『Skull & Bones』プロデューサーにゲーム内容について詳しく質問!【インタビュー】”

E3 2018において新たなトレイラーが公開されたオンライン海賊アクション『Skull & Bones』。本作の開発を行なっているユービーアイソフトシンガポールのプロデューサーであり、本作のプロデューサーも務めるKurl Luhe氏に話を訊くことができました。
GameSparkより引用

”『Starlink: Battle for Atlas』ディレクターインタビュー―スイッチ版独占『スターフォックス』アーウィンの詳細も合わせてお届け【E3 2018】”

「E3 2018」の会場にて、本作のディレクターを務めたLaurent Malville氏にインタビューを実施。アーウィンを中心とした組み替えモジュールの仕組みもミニレポートでお届け。
GameBusiness.jpより引用

”『イモータルズ フィニクス ライジング』新ヒーロー“フィニクス”誕生の裏側を開発者が語る”

開発者が『イモータルズ フィニクス ライジング』を語るオンラインイベントが開催。そこで挙がったおもなトピックと発言をピックアップしてお届けする。
ファミ通.comより引用

”【E3 2015】『Assassin’s Creed Syndicate』インタビュー―ファンの声を真摯に受け止め開発”

世界で産業革命真っ只中の1868年、ヴィクトリア朝ロンドンを舞台にしたシリーズ最新作『Assassin's Creed Syndicate』。E3会場にて本作を開発するUbisoft Quebecのクリエイティブディレクターに話を聞くことが出来ました。気になる質問をぶつけてみたのでご紹介します。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性”

Ubisoftプレスカンファレンスのフィナーレを飾ってサプライズ発表された、トム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands』。、Ubisoft Parisの開発者にミニインタビューを実施したので、その模様をお届け。
GameSparkより引用

”『F1 2015』はどのように現実のF1を再現したのか―コードマスターズ開発インタビュー”

国内では、ユービーアイソフトから2015年7月30日に発売された、レーシングシリーズ最新作『F1 2015』。編集部では、開発元の英国コードマスターズに、あらためて本作についてインタビューを行う機会を得ました。
GameSparkより引用

”【GC 2015】姉と弟の関係は…『Assassin’s Creed Syndicate』女暗殺者エヴィーに迫るハンズオン&インタビュー”

今週ドイツgamescomでも欧州ゲームファンに向けて大々的に展示された『アサシン クリード シンジケート』。ユービーアイソフトのクローズエリアにて、新ミッションのハンズオンとインタビューを実施したので、まとめてお送りします。
GameSparkより引用

”「IANAは『メタルギア』にインスパイアされた」ゲームプレイ&Y5クリエイティブディレクターインタビュー 次世代コンソールへの対応、ランクマッチマッププールについても聞いた”

ファミ通.comより引用

”開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”

PlayStation®4のゲーム開発者向けに、技術情報の公開や交流などを行なう「PlayStation® Developers Conference 2018」を、5月24日(木)と25日(金)の2日間にかけて東京・コ
PlayStation.Blogより引用