E3_2015一覧

”【E3 2015】チェコの新進気鋭メーカー『DEADTRIGGER』、『UNKILLED』のトップにインタビュー”

MADFINGER GAMESのCEOであり創立者でもあるマレック・ラバス氏と話せる機会を得たので、アレコレお話を聞いてきた。
ファミ通Appより引用

”『Just Cause 3』インタビュー―乗り物をカスタマイズし、あらゆるものを破壊せよ”

自由なアクションと破壊が魅力のシリーズ最新作『Just ause 3』。E3 2015会場のスクエニプレスブースにて行われた本作のリードデザイナーFrancesco Antolini氏のインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『Destiny』初の大型拡張コンテンツ「降り立ちし邪神」開発者インタビュー”

オンラインマルチシューター『Destiny』初の大型拡張コンテンツとなる「降り立ちし邪神(The Taken King)」。 Bungieで『Distiny』のレベルデザイナーを務めるLuke Timmins氏の合同インタビューがE3 2015のActivisionブースにて行われましたのでその模様をお送りします。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『World of Warships』開発者を突撃!「大和のモデリングには多大な敬意を払った」…OBTの情報も”

全世界でクロースドβが展開中で、日本でも高い注目を集めているオンライン海戦アクション『World of Warships』。ウォーゲーミングアメリカでシニアプロデューサーをつとめるジェイク・ネリ氏に、現状についてインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『Assassin’s Creed Syndicate』インタビュー―ファンの声を真摯に受け止め開発”

世界で産業革命真っ只中の1868年、ヴィクトリア朝ロンドンを舞台にしたシリーズ最新作『Assassin's Creed Syndicate』。E3会場にて本作を開発するUbisoft Quebecのクリエイティブディレクターに話を聞くことが出来ました。気になる質問をぶつけてみたのでご紹介します。
GameSparkより引用

”【E3 2015】担当者が語る『Robocraft』の今―これからはe-Sports進出も視野に”

英国インディースタジオFreejamが開発する、サンドボックス型マルチプレイシューター『Robocraft(ロボクラフト)』。ロサンゼルスで開催されたE3 2015会場にて本作がひそかに展示されていたので、担当者に近況を聞いてきました。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『Civilization: BE』拡張「Rising Tide」インタビュー―よりワイルドな展開!”

2K Gamesのターンベースストラテジーシリーズ最新作『Sid Meier's Civilization: Beyond Earth』初の拡張パック「Rising Tide」。E3会場では本作を開発するFiraxis Gamesの開発者にインタビューを実施。どういった変化が訪れるのか、気になるその内容を訊いてきました...
GameSparkより引用

”【E3 2015】最大200キャラの乱戦ゴチャキャラRPGーシリーズ第二弾『ハッピーダンジョン』について制作者に聞いてみた”

トイロジックがE3で発表したアクションRPG『ハッピーダンジョン』のプレイレポを届けるとともに、同社代表の岳洋一氏に、本作の魅力について語ってもらいました。
GameSparkより引用

”【E3 2015】2K新規シューター『Battleborn』インタビュー―ジャンルを定義付けるゲーム目指す”

巨大スタチューのブースで大々的な展示が行われていた、2K GamesとGearbox Softwareの新作シューター『Battleborn』。先日お送りしたハンズオンプレビューに続いて、2K Games担当者に話を訊く時間を得たので、その内容をお伝えします。
GameSparkより引用

”【E3 2015】『Ghost Recon Wildlands』インタビュー―オープンワールドと自由度が生む戦略性”

Ubisoftプレスカンファレンスのフィナーレを飾ってサプライズ発表された、トム・クランシーブランドのタクティカルシューターシリーズ最新作『Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands』。、Ubisoft Parisの開発者にミニインタビューを実施したので、その模様をお届け。
GameSparkより引用