GAME VOICE一覧


”よーし、パパ Cinemachineを2Dプロジェクトに適応して遊んじゃうぞー”

2Dプラットフォーマーのカメラワークを題材に、Cinemachineの使い方や活用事例を紹介します...
unity Learning Materialsより引用


”「ECO」、「なんでもECO!ザ・ワールド」を期間限定オープン”

GAME Watchより引用

”【インタビュー】提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に”

Social Game Infoより引用


”人類敗北から20年『XCOM 2』プレゼン&インタビュー―謎の組織ADVENTとは”

エイリアンによる地球侵略をテーマにしたターンベース型ストラテジー『XCOM 2』。E3 2015会場で行われたプレゼンテーションと開発元FiraxisのリードアーティストGreg Foerstch氏へのインタビューの模様を合わせてお届けします。
GameSparkより引用

”『HOTLINE MIAMI』インタビュー―ゲーム開発は自宅で、自分が遊びたいゲーム作る”

今週、スパイク・チュンソフトより、そのシリーズ2作を収録した日本版パッケージ『ホットライン マイアミ Collected Edition』がPS4/PS Vita向けに発売。来日していた開発元Dennotion Gamesの2人にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”TAを増やす改善策は「余裕をもつこと」~若手テクニカルアーティストが大いに語ったラウンドテーブル~CEDEC 2018レポート(3)”

CGWORLD.JPより引用

”PS5『FF7 リメイク』&スマホ『FF7』関連作を野村哲也氏にインタビュー。ユフィを使ったバトルやヴァイス登場の由来、PS5の機能の活用に迫る”

今回発表された『ファイナルファンタジーVII』関連作品について、スクウェア・エニックスの野村哲也氏にインタビュー。各タイトルの詳細に迫る!
ファミ通.comより引用