「GAME VOICE」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”クロスオーバー対戦格闘『Blade Strangers』開発インタビュー!“格闘ゲーム”の間口を広げたい【BitSummit Vol.6】”
先日開催された「BitSummit Vol.6」。今回Game*Sparkでは、様々なインディーキャラが集う対戦格闘『Blade Strangers』開発のスタジオ最前線の代表取締役、及びイラストレーターとしても知られる近藤敏信氏への、同作についてのミニインタビューの様子をお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”オンライン海賊アクション『Skull & Bones』プロデューサーにゲーム内容について詳しく質問!【インタビュー】”
E3 2018において新たなトレイラーが公開されたオンライン海賊アクション『Skull & Bones』。本作の開発を行なっているユービーアイソフトシンガポールのプロデューサーであり、本作のプロデューサーも務めるKurl Luhe氏に話を訊くことができました。
GameSparkより引用
”「アナザーエデン」加藤正人氏&櫻田 建氏にインタビュー。メインストーリー第2部がついに佳境へ! 「テイルズ オブ」コラボも近日スタート”
WFSがサービス中のスマホアプリ「アナザーエデン」のメインストーリー第2部が佳境に差しかかろうとしている。そこで今回は,メインストーリーを執筆する加藤正人氏と,外典やクエスト関連のシナリオを担当する櫻田 建氏へのインタビューを実施。シナリオ作りに対する考えや,今後の展開について聞いた。
4Gamer.netより引用
”「ツクール」シリーズを手掛けるGotcha Gotcha Gamesにインタビュー。インディーズゲームのパブリッシング事業に参入した意図などを聞いた”
Gotcha Gotcha Gamesという会社をご存じだろうか。2020年9月に「ツクール」シリーズの事業展開を推進していく目的で立ち上がった会社なのだが,ツクール製品の販売だけでなく,パブリッシング事業にも本格的に参入していくのだという。今回4Gamerは,Gotcha Gotcha Gamesにその意図などを聞...
4Gamer.netより引用
”『アルトデウス: BC』クリエイターインタビュー。“クロノス”を超える究極のVR体験を目指して”
世界中で話題を呼んだVRゲーム『東京クロノス』の続編『ALTDEUS: Beyond Chronos(アルトデウス: ビヨンドクロノス)』が、2020年12月4日についにリリース。週刊ファミ通2020年12月17日号(2020年12月3日発売)に掲載された総合プロデューサーの岸上健人氏と監督の柏倉晴樹氏にインタビューの...
ファミ通.comより引用
”スクウェア・エニックスの大作ゲームにおける「大技」実装の裏側には、数多の工夫と苦労が詰め込まれていた【GCC2019】”
今年3月30日に開催された大型勉強会GAME CREATORS CONFERENCE’19内で、「大規模ゲーム開発における大技発動仕様事例」と題された講演がおこなわれた。プレイヤーが望んだタイミングで、派手で大きな技や自由に操作可能な召喚キャラクターを使うことができるという仕様の実現にはどのような苦労があったのだろうか...
AUTOMATONより引用
”マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス”
リリース以降から業界の話題を独占し続け,2018年上半期にはついに世界セールスの第1位に輝いた「Fate/Grand Order」。そのメインライター・総監督を務める奈須きのこ氏と「Fate/Grand Order カルデア放送局」のメインMCであり,4Gamerでもお馴染みのゲームライター・マフィア梶田との対談が実...
4Gamer.netより引用