GAME VOICE一覧

”読むと誰かに話したくなる! 開発者が明かすスマホ版『オクトパストラベラー』の意外な苦労点や幻の没ネタ”

スクウェア・エニックスの『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビュー第2回目をお届けします。
電撃オンラインより引用

”スマホ版『オクトパストラベラー』開発者インタビュー。シングルプレイRPGとしての熱量がすごい!”

スクウェア・エニックスの『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”「ゴブリンスレイヤー」原作者・蝸牛くも氏×グループSNE代表・安田 均氏対談。オールドスクールRPGの新たな潮流”

 蝸牛くも氏の原作小説をベースとしたアニメ「ゴブリンスレイヤー」がまもなく放送開始となる。古き良きTRPGの影響が色濃い同作だが,その原点はどこにあるのか。「ゴブリンスレイヤーTRPG」を制作中というグループSNEの代表・安田 均氏と原作者による対談をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”『スターフォックス アサルト』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”レビューを効率化する「Brushup」―“爆速”フィードバックを実現するその強みとは【GTMF 2018 東京】”

7月13日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum(GTMF 2018)」が開催されました。株式会社Brushupによるセッション「Brushupで2D、3D、音楽の爆速フィードバック!」のレポートをお届けします。
GameBusiness.jpより引用




”『サイバーパンク2077』は最低6周遊べる!? ローカライズマネージャーの西尾さんにインタビュー”

『サイバーパンク2077』の魅力や特徴に加えて、ローカライズするうえでの注意点などを、ローカライズマネージャーである西尾勇輝さんに語っていただきました。
電撃オンラインより引用

”スイング3Dアクション『Crumble』―めちゃくちゃなスピードで鮮やかで楽しい空間をとび回る【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用