「GAME VOICE」一覧
『Last Empire – War Z』『ラストシェルター』の開発・運営会社Long Tech(龙创悦动)のCEOである蘇立龍氏に中国ゲームメディア手游那点事がインタビューを行った。課金は後から、先ずはゲームを作る。ユーザーの意見には毎日目を通す。20年続くグッドゲームカンパニーを目指す。と語る同氏の考えとは?
ゲーム大陸より引用
”残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』「私たちは皆、レア社でゲーム開発をしていた頃からの友人です」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MakinGames開発、PC/Mac/海外PS4/海外Xbox One/海外スイッチ向けに5月9日リリースされた残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”新型コロナがゲーム業界に与える影響は? ゲーム音楽制作会社ノイジークローク・坂本英城氏に聞く、現状と今後の展望”
新型コロナウイルス感染症の影響はゲーム業界にも! ゲーム音楽制作会社ノイジークロークの坂本英城氏に、いまの状況と今後の展望についてメールインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”【田中圭一連載】ゾイドが僕らにくれた“無限の想像力”――帰還した“生みの親”が次世代に託す「最後の仕事」とは?【若ゲ特別回:傑作ロボット玩具「ゾイド」】”
1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第三回は特別編として、80年代を代表するオリジナル男児玩具の傑作『メカ生体ゾイド』の生みの親・タカラトミーの徳山光俊さんをゲストに...
電ファミニコゲーマーより引用
”佐藤秀樹第 4 回インタビュー後半:セガのゲーム開発の歴史と社風”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”佐藤秀樹第 4 回インタビュー前半:セガのゲーム開発の歴史と社風”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”小島監督「圧倒的に新しいものを作りたい」。コジプロ設立4周年記念ファンイベントをリポート(1/2)”
2019年12月17日、東京・新宿バルト9にて開催されたコジマプロダクション設立4周年記念ファンイベントの模様をお届け。
ファミ通.comより引用
”人気キャラ・カービィの魅力に迫る!カービィの生みの親・桜井政博さん(HAL研究所)突撃インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”カービィの所属プロダクション(!?)HAL研究所に迫る!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”小島秀夫とデル・トロ両監督がD.I.C.E.サミット登壇―VRやホラーの可能性語る”
2016年02月, コメント