Electronic Arts一覧

”『Battlefield 2042』「バトルフィールドポータル」では、どれほど自由に戦場をつくれるのか。開発者にショートインタビュー”

Electronic Artsは7月23日、『Battlefield 2042』の新たなマルチプレイコンテンツ「バトルフィールドポータル」を発表した。弊誌は今回、Ripple Effect StudiosのシニアデザインディレクターJustin Wiebe氏に話を伺うことができた。以下は、そのショートインタビューの内容...
AUTOMATONより引用

”EA Originalsゲームタイトル第2弾「Sea of Solitude」のご紹介”

「Sea of Solitude」は、コーネリア・ゲッパート女史と独ベルリン所在の彼女が率いる情熱的なJo-Mei Gamesチームが開発するゲームです。
Electronic Artsより引用

”【GC 2016】『Battlefield 1』開発アーティストが目指したWW1の戦場とは―gamescom会場でインタビュー”

Game*Sparkでは、2016年10月21日にElectronic Artsより発売が予定されているミリタリーFPSシリーズ最新作『Battlefield 1』の、シニアコンセプトアーティストであるRobert Sammelin氏に現地インタビューを実施してきました。
GameBusiness.jpより引用

”【GDCSummer】多様なプレイスタイルを学習し、FPSを人間のようにテストプレイするAIの育て方”

ゲーム開発にはテストプレイとバランス調整が欠かせません。近年、多くの企業が人工知能を用いたテストプレイの自動化
モリカトロンAIラボより引用





”EA「PS5とXbox Series Xのゲームはこれまでと違い,より良く,より直感的になるでしょう」”

チーフスタジオオフィサーのLauraMiele氏が,プラットフォームの壁を取り払い,ゲームをより包括的する方法,そしてCOVID-19について語る。 先週のPlayStation5の素晴らしい発表会(…
gamesindustry.bizより引用

”The Game Makers: Inside Story Series Preview Pt2”

The process of writing in pre-production and production usually sees a story evolve and change to dovetail and complement the game design and vice versa. Ma...
Academy of Interactive Arts & Sciencesより引用