AUTOMATONより引用
「2015年03月」一覧
”未開のアジアオンライン市場に向け10年先を見据えチャレンジを続ける”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”アジアの3拠点が力を合わせ、最高のオンラインゲームを作っていく。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”ルーツは日本のあの名作にあり!? 『テラリア』開発者に聞く『Terraria: Otherworld』【GDC 2015】”
GDC会場で『Terraria: Otherworld』開発会社Re-Logicの責任者ルート氏に、『テラリア』との違いを中心に質問。インタビューでは、日本のコミュニティへの思い、氏がリスペクトする日本のタイトルまで飛び出した。
ファミ通.comより引用
”Newニンテンドー3DS専用『ゼノブレイド』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編]”
ゲームデザイナーとしての"死"を感じたGreg Wondra氏。かつて、アメリカ、ウィスコンシン州の田舎町に生まれた彼は、父の会社を継ぐことなく、ビデオゲーム開発者への道に飛び込んだ。順調に進んでいたように見えた彼のキャリアも、業界の変化や家族の存在により、頓挫することとなった。インタビュー前編に引き続き、後編ではWo...
AUTOMATONより引用