2019年12月一覧

”グラフィニカのCG・VFXワークフローが一変!『HELLO WORLD』の制作現場を救った最新Core i9シリーズ× GeForce RTX 2080搭載モデル”

近年の3DCG制作現場では、プリレンダー、リアルタイムを問わず技術の進歩によって表...
CGWORLD.JPより引用




”【PR】分業体制を敷く「アッシュアームズ」運営会社シドニアの取締役兼COO 林 修雄氏へインタビュー。4つの新作情報も明らかに”

 シドニアは,戦車や戦闘機を擬人化したスマホ向けアプリ「アッシュアームズ‐灰燼戦線‐」を10月25日にリリースした運営会社だ。本稿ではシドニアの取締役兼COOを務める林 修雄氏に,アッシュアームズ開発の裏側や,今後発表を予定している新作情報などを聞けたので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”「デタリキZ」インタビュー。デートやVRモードなど,“美少女を愛でる”要素盛りだくさんなゲームについて,開発/運営のキーマンに話を聞いた”

 DMM GAMESでサービス中の「デタリキZ 特別防衛局隊員の日常」の開発 / 運営インタビューをお届けしよう。開発を担当する空(くう)のイワサキ氏とヤスダ氏,開発 / 運営者を担当するDMM GAMESのワタナベ氏に,デートやVRモードなど,“美少女を愛でる”要素が盛りだくさんな本作の魅力を聞いた。
4Gamer.netより引用

”上田文人とJenova Chenが語る,アートと制作の苦悩,そして「ゲームを作る」ということ――イメージか,ロジックか”

 「ICO」「ワンダと巨像」「Flowery」「風ノ旅ビト」……どれもアーティスティックな作品であり,美しく儚い世界観があり,そのどれもが,コンピュータゲームというエンタメの中ではやや特殊な立ち位置にある。それらを作った,2人の偉大なゲームデザイナーは,いつもどんなことを考えながら創作活動をしているのだろうか。
4Gamer.netより引用

”その人の人生にとって“輝く場所”を作りたい――現在「メダロット」チームを束ねるうのへえ氏に「メダロット」シリーズのこれまでを聞く”

 自我を持つロボットたちが活躍する「メダロット」シリーズ。イマジニアが第1作を世に送り出した1997年から22年が経った本年は,新作「メダロットS」の発表をはじめとしたさまざまな動きがあった。本稿では,現在「メダロット」チームを束ねるうのへえ氏に,シリーズの“これまで”と“これから”について語ってもらった。
4Gamer.netより引用

”「エメラルドドラゴン」30周年記念イベントをレポート。木村明広氏が開発秘話を明かしたインタビューもお届け”

 ピクセルは2019年12月22日,東京・原宿クエストホールにおいて,「エメラルドドラゴン」30周年の記念イベント“ヴァリアスモア”を開催した。会場内には同作のキャラクターデザインなどを担当した木村明広氏の貴重な原画が展示され,サイン会やトークライブが行われた。イベントの様子をレポートしていこう。
4Gamer.netより引用

”BFV:最新にして原点、BF1942からBF3までの「Wake Island」をMr.Battlefieldと共に振り返る”

大型アップデート5.2もいよいよ間近に迫ってきた『Battlefield V(バトルフィールド 5)』ですが、その目玉である新マップ「Wake Island」に関するインタビューがEAの公式ブログで発表されました。
EAA!!より引用