2020年12月一覧

”『ライザ2』開発者インタビュー! 『アトリエ』らしい作り方で生まれた続編の魅力を細井Pが激白”

12月3日発売の『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』を、細井プロデューサーへのインタビューで掘り下げます。
電撃オンラインより引用

”“デジちゃいむ”の狙いをキーパーソンに聞く。ゲームセンターをサポートするために企画した、新時代に向けての新たな接客サービス”

WASD(ワスド)では、この8月よりアミューズメント施設向けに新たな接客サービス“デジちゃいむ”を開始した。ゲームセンターへの愛に尽き動かされて発想したという“デジちゃいむ”の制作経緯を、同社の盛島昇太氏と進木裕大氏に聞いた。
ファミ通.comより引用

”「アストロシティミニ」発売目前! Hiro師匠&光吉猛修氏に聞く,FM音源に彩られた1980~1990年代セガ・サウンドの裏側”

 2020年12月17日にセガトイズから「アストロシティミニ」が発売されることを記念し,Hiro師匠と光吉猛修氏に,サウンドの観点から見たアストロシティミニ,およびFM音源全盛期だったアストロシティ時代の思い出などをうかがった。
4Gamer.netより引用

”新型コロナが広がるいま考えさせられる「リアルなゲームイベントの価値」とは、『デジゲー博2020』レポート&インタビュー”

COVID-19蔓延によりゲームイベントの多くが方向転換を余儀なくされる昨今。そんななか、著名なイベントのなかでほぼ唯一、実地開催を行ったデジゲー博。例年に近い開催を行うため、どのような対策を取ったのでしょうか。
GameSparkより引用

”【#4 青山 公士編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!”

ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は『ドラゴンクエストX オンライン』プロデューサー青山 公士!※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でG...
スクウェア・エニックス より引用

”【#3 髙橋 真志編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!”

ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は『ブレイブリーデフォルトII』プロデューサー髙橋 真志!※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でGO!...
スクウェア・エニックス より引用

”【#2 齊藤 陽介編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!”

ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は「NieR」シリーズプロデューサーの齊藤 陽介 !※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でGO!! は...
スクウェア・エニックス より引用

”『SIREN』や『GRAVITY DAZE』の外山圭一郎氏らによる新会社Bokeh Game Studioが始動。SIEからの独立の経緯や今後について設立メンバー3名にインタビュー”

外山圭一郎氏、佐藤一信氏、大倉純也氏が中心となった新会社Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)の設立が発表。新会社についてインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”『SIREN』『GRAVITY DAZE』外山圭一郎氏がゲームスタジオ設立! 新たな旅立ちと新しいゲームについて語る”

『SIREN』『GRAVITY DAZE』シリーズの外山圭一郎氏がゲームスタジオ“Bokeh Game Studio”を設立! 設立の経緯やその想いに迫るインタビューをお届けします
電撃オンラインより引用