「2021年01月」一覧
アプリ『ぷよぷよ!!クエスト』×『銀魂』のコラボイベント開催を記念して開発者インタビュー。キャラの選定理由やスペシャルなシナリオについてお話を伺いました。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてたっぷりトーク! キャラの役割が途中で変わった!?”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第19回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてたっぷりトーク! 戦闘と稲作のバランスについて質問”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第18回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”『ブレイブリーデフォルト2』ファイナルデモでわかった、遊びやすさの向上&バトルの戦略性アップ。高橋Pからのミニレターも【体験版レビュー】”
『ブレイブリーデフォルト2』無料体験版“ファイナルデモ”について、以前の先行体験版からの改善点などを紹介。高橋プロデューサーからのミニレターも。
ファミ通.comより引用
”「スペルブレイク」メールインタビュー。最新アップデート“チャプター1:スペルストーム”を実施した魔法系バトロワの今後の展開とは”
魔法を駆使するアクションとRPGの要素を組み合わせたバトルロイヤルゲーム「スペルブレイク」の開発チームを率いるキーマンにメールインタビューを実施した。魔法系バトロワに新たな体験をもたらす最新アップデートの狙いや,今後の展望について回答が届いたので紹介しよう。
4Gamer.netより引用
”今春実装の大規模GvG“攻城戦”とは? 『ETERNAL(エターナル)』開発者インタビュー”
アソビモがサービス提供中のMMORPG『ETERNAL(エターナル)』の開発者インタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用
”【年始特集】ブシロード木谷会長「リスクを取らないと何も生まれない」 次々とオリジナルIPを生み出す方法論 今後は仕掛け型と農耕型で混合展開”
Social Game Infoより引用
”【年始インタビュー】コロナ禍で進んだeスポーツオンライン化の実情をCyberZ・RAGEプロデュサーの大友氏に訊く…今後はオフラインとの両立も視野に”
Social Game Infoより引用
”『GGアレスタ』シリーズ大鼎談! シリーズのキーマン小玉氏、並木氏、ナカシマ氏が裏話を語り尽くす”
『アレスタコレクション』の発売を記念した、『GGアレスタ』シリーズのキーマンとなる小玉大合体氏、並木学氏、ナカシマカズユキ氏の3名による裏話満載の鼎談をお届け!
電撃オンラインより引用