2021年05月一覧

”インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】”

吉田氏から見たインディーゲームの定義や魅力、そしてもう少し踏み込んだ話題として、ゲーム開発が大規模化することで、ゲーム制作者たちは何を失い、インディーゲームは何を取り返したのかなど、吉田氏ならではの視点からさまざまなお話を伺った。
電ファミニコゲーマーより引用


”セガ副社長 内海州史氏に聞く、ゲーム事業の今後。『ロストジャッジメント』や『PSO2:NGS』を携え、国内外へさらに打って出る”

2021年4月に、セガの取締役副社長 ゲームコンテンツ&サービス事業本部長に就任した内海州史氏にインタビュー。セガのゲーム事業の現状と展望についてうかがった。
ファミ通.comより引用

”ビー玉転がしシム『Marble World』―5年後にプレイすれば、50,000個以上のビー玉を転がすことも可能になるかも【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」”

#VRChat #GameVket「Google Playのインディーゲームってどんなの?」インディーゲームをアンドロイドでリリースするときのポイントや視聴者からの質問に、Google Playの五十嵐氏が答える。進行:ゲームクリエイターズギルド主宰 宮田 大介氏Google Play 五十嵐 郁氏GameVke...
Vket Channelより引用

”PS5のエンジニアに聞くTempest 3Dオーディオの魅力。『リターナル』『バイオハザード ヴィレッジ』開発者たちからのコメントも”

プレイステーション5の注目機能のひとつである“Tempest 3Dオーディオ”について、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)エンジニアの今井憲一氏をインタビュー。『Returnal(リターナル)』、『バイオハザード ヴィレッジ』(バイオ8)の開発スタッフから到着したPS5の3Dオーディオに関するコメント...
ファミ通.comより引用

”「スターレネゲード」開発者にメールインタビュー。グランディアやクロノトリガーなどの影響も色濃い,ターン制RPG制作へのこだわりを聞いた”

 EXNOAが日本語版を販売中の「スターレネゲード」。その開発会社である,Massive Damage Gamesのケン・セト氏とジェリー・セト氏のメールインタビューをお届けしよう。兄弟でスタジオを設立した経緯,ターン制RPGやアートスタイルへのこだわり,影響を受けたというSF映画や日本のゲームなどを聞いた。
4Gamer.netより引用

”モンスター騎乗ローグライク『Patch Quest』―全体の雰囲気は「ONE PIECE」から影響を受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『ロマンシング サガ リ・ユニバース』公式生放送 #9”

フレッシュな情報をお届けする『ロマンシング サガ リ・ユニバース』の公式生放送!ゴールデンウィーク後の今回も、新情報満載でお送りします♪ お楽しみに!※開始予定時刻は前後する可能性がございます※本番組は、感染症対策を行い、ソーシャルディスタンスを確保して放送いたします。※番組内容/出演者は予告なく変更する場合がご...
スクウェア・エニックスより引用

”PC用『Days Gone』本日発売! 『Days Gone』の過酷な世界で生き残るためのヒントを開発チームがご紹介します!”

『Days Gone』がPC用ソフトウェアとして発売開始! 厳しい世界で生き残るためのヒントを開発チームがご紹介します!
PlayStation.Blogより引用