”【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」” 2021/5/29 2021年05月, インタビュー, 動画 【GameVket】「Google Playのインディーゲームってどんなの?」#VRChat #GameVket「Google Playのインディーゲームってどんなの?」インディーゲームをアンドロイドでリリースするときのポイントや視聴者からの質問に、Google Playの五十嵐氏が答える。進行:ゲームクリエイターズギルド主宰 宮田 大介氏Google Play 五十嵐 郁氏GameVke... Vket Channelより引用
”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く” 2021/3/23 2016年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=161003 Social Game Infoより引用
”Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始める” 2020/11/10 2019年03月, インタビュー Phil Harrison:Stadiaはゲーム機からの「避けられない一方通行の変革」を始めるGoogleのVPはまた,帯域上限についてと基調講演の前に示された不可解なゲームのチラ見せに対する疑問にも回答している。 サンフランシスコのMosconeCenterのすぐそば,4thStreetとH… gamesindustry.bizより引用
”「はじめの5秒の使い方で変わる」…ゲームアプリとの親和性が高いYouTube動画広告「TrueView」の効果的な打ち出し方とは Google社に訊く” 2020/3/23 2016年05月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=161003 Social Game Infoより引用
”『安藤ケンサク』” 2019/12/21 2010年04月, インタビュー 社長が訊く『安藤ケンサク』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『Wii U』 Wii Street U powered by Google 篇” 2019/12/3 2013年02月, インタビュー 社長が訊く『Wii U』Wii Street U powered by Google篇|Wii U|任天堂任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用