2021年06月一覧

”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』インタビュー。コミカルでユニークな世界を生み出したローカライズチームを直撃!”

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』ローカライズチームにインタビュー。翻訳の苦労話やキャスティングの裏話などを訊きました。
ファミ通.comより引用

”ファミコン風アクションADV『Astalon: 地球の涙』―ゲームプレイは『イースIII』『ファザナドゥ』『ロックマン』、舞台は「スター・ウォーズ」「マッドマックス」「北斗の拳」を参考に【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”スケート「ボート」ゲーム『Wave Break』―開発元は2013年に京都で創設、元はVRゲームだった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”雨が降れば「傘」をさせるエオルゼアの世界──『FFXIV』リードアイテムデザイナー林洋介氏インタビュー”

雨の日に読みたい『ファイナルファンタジーXIV』の天気と傘についての話。リードアイテムデザイナー林洋介氏のインタビューを公開!
PlayStation.Blogより引用

”「Destiny 2」開発者インタビュー。永夜のシーズンでは,どのようにストーリーが展開されるのか”

 Bungieが展開中のオンラインアクションシューティング「Destiny 2」では現在,「永夜のシーズン」が開催中だ。新しいストーリーや「ガラスの間」の復活など,見どころの多い今シーズンについて,開発者に話を聞いたので,その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”ネットイース新作『エゴエフェクト』インタビュー。日本人のなりたい職業がキャラクターに!?”

NetEase Gamesから配信予定のiOS/Andorid用アプリ『エゴエフェクト』のプロデューサーとシナリオライターに行ったインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用


”サウンドアクション『Ynglet』―遊んだことはないがセガの『エコー・ザ・ドルフィン』にインスパイアされた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『モナーク/Monark』開発者インタビュー。豪華クリエイター陣がエゴと狂気の学園RPGの誕生秘話を語り尽くす!”

フリューの林風肖氏とランカースの星野光弘氏を中心に、著名なクリエイターが多数参加して開発が進められている学園RPG『モナーク/Monark』。この豪華メンバーの布陣は、どのようにして実現したのか。メインスタッフが一同に介したオンラインミーティングの場でインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用