2016年09月一覧

”【インタビュー】ギークスのゲーム開発にYahoo!ビッグデータインサイトは何をもたらしたのか 分析チームが語るデータの使い方と、ツールとの付き合い方”

『SHOW BY ROCK!!』『アイドリッシュセブン』といったスマートフォン向けのリズムゲームを複数開発し、知名度を急激に高めているギークス。どちらもゲームだけにとどまらず、アニメ化やグッズ展開も話題を集め、それに合わせるようにゲームのユーザーも急速に増えている。また2016年秋にはカクテル擬人化キャラクタープロジェ...
Social Game Infoより引用

”『ワールドチェイン』に込めた思いとは?ディレクター殿崎氏と『チェンクロ』松永氏にインタビュー!”

セガゲームスより配信された『ワールドチェイン』。『チェイン』のシリーズ総合ディレクターである松永純氏と、『ワールドチェイン』のディレクターの殿崎氏にお話をうかがった。
ファミ通Appより引用

”【ディバゲ研究室】3周年直前!高野Dに『ディバゲ』の今後を訊く”

『ディバインゲート』3周年を目前に控えたインタビューを敢行!高野Dに今後の展開についても語ってもらったぞ!
ファミ通Appより引用

”『べイングローリー』 大型アップデートや初の世界大会など今後の展望を開発元のCEOに直撃【TGS 2016】”

『べイングローリー』を手掛けるSuper Evil MegacorpのCEO、ボー・デイリー氏へのインタビューを実施。直近に実施された大型アップデートや世界大会について聞いた。
ファミ通Appより引用

”CMにシュワちゃんを起用した理由とは?日本の市場を重要視する『モバスト』のCEOインタビュー【TGS 2016】”

『モバイルストライク』を開発したMZのCEO、ガブリエル・レイドン氏が“TGS2016”で来日中。今後の日本での展開についてインタビューを行った。
ファミ通Appより引用

”『moon』の西健一氏、倉島一幸氏が放つ『ルナたん』秘話をピグミースタジオ&NTTぷららのキーマンに聞いた【TGS 2016】”

ピグミースタジオブースで、『ルナたん』を開発するピグミースタジオの小清水史氏と、パブリッシャーであるNTTぷららの柴田健太郎氏、山田憲司氏に突撃インタビュー。
ファミ通Appより引用

”『ぷよクエ』新バトルシステムはおためし版からガラリと変わる?実装間近で細山田氏にインタビューしてみた!”

セガゲームスから配信中のパズルアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』。このたびバトルシステムが新しくなるということで、開発者インタビューを行った。本記事ではその内容をお届けする。
ファミ通Appより引用

”『クイズシューティング 不思議のコロナ王国』はどうやって生まれた?ファンクルー代表ソ・ジョンファン氏インタビュー”

ファミ通Appより引用

”スクエニ新作『グランマルシェの迷宮』の“料理がテーマの作品ならでは”の話をキーマンに訊いた”

スクウェア・エニックス期待の新作ダンジョンRPG『グランマルシェの迷宮』。配信を間近に控えたいま、本作の見どころを開発者にインタビューを決行した。
ファミ通Appより引用

”かつてないプレイ体験を──満を持して発売された『ペルソナ5』の開発裏話【特集最終回】”

9月15日(木)に発売となった、PlayStation®4/PlayStation®3用ソフトウェア『ペルソナ5』。「ペルソナ」シリーズのナンバリング最新作であり、若者たちの成長を描く"ジュブナイル(ティーンエイジャーを
PlayStation.Blogより引用