”スマホで疑似恋愛体験 〜囚われのパルマ開発までの長い道のり〜” 2019/11/29 2016年12月, インタビュー vol.01 原 美和 | 開発者インタビュー2016 | 株式会社カプコン(カプコン開発者インタビュー2016)『囚われのパルマ』について掲載しています。 CAPCOMより引用
”なぜ若くして業界トップ大手ゲーム会社をやめたのか?独立し「ひとり」でゲーム開発に挑んだ中国女性の哲学。『WILL』開発者インタビュー(前編)” 2019/11/26 2016年12月, インタビュー なぜ若くして業界トップ大手ゲーム会社をやめたのか?独立し「ひとり」でゲーム開発に挑んだ中国女性の哲学。『WILL』開発者インタビュー(前編) - AUTOMATONNintendo Switch/PlayStation 4にてリリースされた『WILL:素晴らしき世界』。弊社アクティブゲーミングメディアがパブリッシングに携わった作品であるが、同作を作り上げたクリエイターである王妙一氏は、中国在住で、大手会社をやめた女性という経歴を持っている。 AUTOMATONより引用
”ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】” 2019/11/26 2016年12月, インタビュー ホラゲにゲームデザインの常識は通用しない!? Jホラーゲームの第一人者『零』×『SIREN』開発者が語り合うホラーの摩訶不思議(柴田誠×外山圭一郎)【ゲームの企画書第八回】90年代の日本のゲームクリエイターたちがエポックを切り拓き、今や世界的な一大ジャンルとなっている「ホラーゲーム」。通常のゲームの常識に反する部分も少なくないこの独自の世界について、『サイレントヒル』や『SIREN』の開発者・外山圭一郎氏と『零』シリーズの開発者・柴田誠氏に語っていただいた。『SIREN』の仕様書の一部や... 電ファミニコゲーマーより引用
”【#4】小島監督と3万字対談 〜今だから語り尽くす、ボクと本” 2019/11/13 2016年12月, インタビュー https://shimirubon.jp/columns/1675614 シミルボンβ版より引用
”【#3】小島監督と3万字対談 〜今だから語り尽くす、ボクと本” 2019/11/13 2016年12月, インタビュー https://shimirubon.jp/columns/1675613 シミルボンβ版より引用
”【#2】小島監督と3万字対談 〜今だから語り尽くす、ボクと本” 2019/11/13 2016年12月, インタビュー https://shimirubon.jp/columns/1675612 シミルボンβ版より引用
小島秀夫監督が登壇のパネルディスカッション ギレルモ・デル・トロ氏が【DEATH STRANDING】に出演するのは「寂しそうだったから」 2019/11/8 2016年12月, レポート 小島秀夫監督が登壇したパネルディスカッションをレポート。「DEATH STRANDING」にギレルモ・デル・トロ氏が出演するのは「寂しそうだったから」 カリフォルニア州のアナハイムで開催されている「PlayStation Experience 2016」で行われた,コジマプロダクションによるパネルセッションの模様をお届けする。このセッションでは,「DEATH STRANDING」の第2弾ティザートレイラーの新バージョンが公開されたほか,さまざまな裏話が語られた。 4Gamer.netより引用