「2014年06月」一覧
RucKyGAMES氏×井上明人氏対談、後編です。いい話に突入していきます。果たして話はどんな方向に向かっていくのでしょうか。 前編はこちら 中編はこちら ちゃんとしてるんですよ、...
もぐらゲームスより引用
”「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回)”
前回から引き続き、『ぐんまのやぼう』作者のRucKyGAMES氏、ゲーム研究者の井上明人氏の対談をお届けします。終始和やかな雰囲気ですが、時々ドキリとするようなことを話すRucKy...
もぐらゲームスより引用
”これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回)”
突然ですが、RucKyGAMESさんをご存知でしょうか? 今をさかのぼること2年前、突如アプリ市場を席巻した『ぐんまのやぼう』。群馬県の特産品を収穫し、貯めた「G(GUNMA)」を...
もぐらゲームスより引用
”【インタビュー(完全版)】『ファイナルファンタジーVII Gバイク』 いま明かされる開発秘話”
E3 2014で発表された『ファイナルファンタジーVII Gバイク』の開発を行う、スクウェア・エニックスとサイバーコネクトツー。この一大プロジェクト、なぜ、この組み合わせが実現し、なぜ、“Gバイク”を選んだのか? そして、『FFVII』につきまとう、リメイクの真相は? 『Gバイク』の中核を担う開発陣へのインタビューでそ...
ファミ通Appより引用
”ゼルダの伝説 最新作 Developer Story”
Wii Uゼルダの伝説 最新作 Developer Story【E3 2014の他の動画】【任天堂 E3 2014情報のホームページ】
Nintendo 公式チャンネルより引用
”【インタビュー】「パズルでもクイズでもない“本当のRPG”を作る」…コロプラ新作『白猫プロジェクト』はスマホRPGが行き着くひとつの答え”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】コロプラ馬場社長が振り返る上半期のスマホゲーム市場~コロプラの取り組みと展望も聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『三国志乱舞』と『三国志ロワイヤル』の両陣営が語る「三国志の魅力」とは。そして増える“三国志タイトル”…ヒットの法則は如何に”
Social Game Infoより引用
”AUTOMATON vs. 木村祥朗 『moon』から『Million Onion Hotel』まで (後編)”
中編より引き続き、Onion Games代表の木村祥朗氏へのインタビューです。
AUTOMATONより引用