2014年06月一覧

”「がんばりたくないから、がんばる」RucKyGAMES流・ゲームの作り方 RucKyGAMES×井上明人 対談 (後編・全3回)”

RucKyGAMES氏×井上明人氏対談、後編です。いい話に突入していきます。果たして話はどんな方向に向かっていくのでしょうか。 前編はこちら 中編はこちら ちゃんとしてるんですよ、...
もぐらゲームスより引用

”「『ぐんまのやぼう』、ヒットすると思ってたら殴られそう」 RucKyGAMES×井上明人対談(中編・全3回)”

前回から引き続き、『ぐんまのやぼう』作者のRucKyGAMES氏、ゲーム研究者の井上明人氏の対談をお届けします。終始和やかな雰囲気ですが、時々ドキリとするようなことを話すRucKy...
もぐらゲームスより引用

”これからの「ゆるゲー」の話をしよう。 RucKyGAMES×井上明人対談(前編・全3回)”

突然ですが、RucKyGAMESさんをご存知でしょうか? 今をさかのぼること2年前、突如アプリ市場を席巻した『ぐんまのやぼう』。群馬県の特産品を収穫し、貯めた「G(GUNMA)」を...
もぐらゲームスより引用

”【インタビュー(完全版)】『ファイナルファンタジーVII Gバイク』 いま明かされる開発秘話”

E3 2014で発表された『ファイナルファンタジーVII Gバイク』の開発を行う、スクウェア・エニックスとサイバーコネクトツー。この一大プロジェクト、なぜ、この組み合わせが実現し、なぜ、“Gバイク”を選んだのか? そして、『FFVII』につきまとう、リメイクの真相は? 『Gバイク』の中核を担う開発陣へのインタビューでそ...
ファミ通Appより引用


”【インタビュー】「パズルでもクイズでもない“本当のRPG”を作る」…コロプラ新作『白猫プロジェクト』はスマホRPGが行き着くひとつの答え”

コロプラは、スマートフォン向け新作ワンフィンガーRPG『白猫プロジェクト』のリリースを予定している。本作は、新たに開発した次世代インターフェースにより、3Dアクションを指一本(ワンフィンガー)で快適に操作できる本格3DアクションRPG。コロプラ初となるネイティブオンラインアプリ『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』(...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】コロプラ馬場社長が振り返る上半期のスマホゲーム市場~コロプラの取り組みと展望も聞く”

6月がまもなく終わろうとしているが、2014年上半期のスマートフォンアプリ・ソーシャルゲーム市場を振り返っておきたい。Social Game Infoでは、今回、コロプラの馬場功淳社長にインタビューを行い、上半期のアプリ市場について振り返ってもらうとともに、コロプラとしての取り組みについても話を聞いた。まず、インタビュ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『三国志乱舞』と『三国志ロワイヤル』の両陣営が語る「三国志の魅力」とは。そして増える“三国志タイトル”…ヒットの法則は如何に”

スクウェア・エニックスとディー・エヌ・エー(DeNA)は、2014年6月5日に『三国志乱舞』と『三国志ロワイヤル』のコラボ企画を実施した。『三国志乱舞』は、多数の超美麗な男女の武将がゲーム内を彩るほか、ワラワラ動く兵たちを指先ひとつで指揮する新感覚のバトルなどが魅力のドラマティック三国志RPG。対する『三国志ロワイヤル...
Social Game Infoより引用

”【E3 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏E3 2014インタビュー”

GAME Watchより引用